偷得浮生半桶水(半日闲), 好记性不如抄下来(烂笔头). 信息爆炸的时代, 学习是一项持续的工作.
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发布时间:2020-02-18 16:03:53
一个demo 包含函数定义, 鼠标动作, 键盘输入, 时间控制, 流程控制, 跳转. 以后可供参考点击(此处)折叠或打开'搜索的视图大小。STD_LEFT = 20STD_TOP = 100STD_RIGHT = 620STD_BOTTOM = 1000 .........【阅读全文】
发布时间:2020-01-23 14:50:01
https://blog.csdn.net/tangxing1212/article/details/42964417......【阅读全文】
发布时间:2020-01-13 11:25:35
https://blog.csdn.net/ForeverIT/article/details/82055917......【阅读全文】
发布时间:2020-01-09 17:05:43
https://blog.csdn.net/qq_36958104/article/details/103496897STM32F103共有五个串口,有时候在项目中,其他的引脚已经配置用了,重新改太麻烦STM32串口3 映射和完全重映射 PB10 PB11 PD8 PD9 PC10 PC11所有本次实验 使用了串口3的映射端口,配置和普通的类似 只是注意要使用映射使能说明GPIO_Pin.........【阅读全文】
发布时间:2020-01-03 11:43:56
https://blog.csdn.net/zh_666888/article/details/88745311转载自博客:https://blog.zh123.top/?p=308Queue队列是最基本的数据结构,在FreeRTOS v10.0后提供了另外两种高级数据结构为Streambuffer和MessageBuffer,称为流式缓冲区和消息缓冲区。了解它们的区别能够更好的在工作中选用合适的结构类型。本文通过引用官.........【阅读全文】