偷得浮生半桶水(半日闲), 好记性不如抄下来(烂笔头). 信息爆炸的时代, 学习是一项持续的工作.
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发布时间:2016-04-15 09:57:10
http://blog.csdn.net/n5/article/details/507057411) C#调用java方法使用AndroidJavaClass和 AndroidJavaObject可以很方便的调用java方法。最常用的是AndroidJavaObject的Call方法,文档:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/AndroidJavaObject.html这个Call是支持多参数的,第一个参数必须是方法名,第二个开始.........【阅读全文】
发布时间:2016-04-14 18:52:09
http://www.wtoutiao.com/p/1d4oMnj.html前段时间开发Unity Android项目的时候需要在Unity C# Script、Native Code和Java三个模块之间相互调用,因此总结了一下这几种代码之间的调用方法,以防忘记。这篇先看看Unity C#与Native Code之间的相互调用。 一、Unity C#调用Native&nb.........【阅读全文】
发布时间:2016-04-07 17:44:32
1. 在TK1上添加 USB 蓝牙/WIFI, 添加 IMU / UWB. 实现HUB上的USB RS232 的重定位.2. 机器人逻辑控制部分放在TK1上.3. 和手机端通讯部分放在 TK1上.......【阅读全文】
发布时间:2016-04-06 17:29:03
I’ve recently upgraded to Ubuntu 12.04 and this is a great operating system. However, if you do some arm development and expect to be able to install cross libraries (armel/armhf) or easily generate an arm rootfs using the tools you’ve been used to, you’ll be disappointed.In Ubuntu 11.10 (O.........【阅读全文】
发布时间:2016-04-06 17:27:35
http://blog.csdn.net/luoqindong/article/details/42737789用buildroot来制作文件系统很方便,编译出来的文件系统是直接可用的,不用添加脚本等麻烦的工作,很多的库和app都可以直接添加到文件系统里边,如常用的udhcpc,tftp等.本文以以ZYNQ 7010为例,制作一个ramdisk的文件系统,在z-turn开发板上运行.1. 到buildroot目.........【阅读全文】