http://blog.csdn.net/luohsh1/article/details/8645471
鼠标发送给PC的数据每次4个字节
BYTE1 BYTE2 BYTE3 BYTE4
定义分别是:
BYTE1 --
|--bit7: 1 表示 Y 坐标的变化量超出-256 ~ 255的范围,0表示没有溢出
|--bit6: 1 表示 X 坐标的变化量超出-256 ~ 255的范围,0表示没有溢出
|--bit5: Y 坐标变化的符号位,1表示负数,即鼠标向下移动
|--bit4: X 坐标变化的符号位,1表示负数,即鼠标向左移动
|--bit3: 恒为1
|--bit2: 1表示中键按下
|--bit1: 1表示右键按下
|--bit0: 1表示左键按下
BYTE2 -- X坐标变化量,与byte的bit4组成9位符号数,负数表示向左移,正数表右移。用补码表示变化量
BYTE3 -- Y坐标变化量,与byte的bit5组成9位符号数,负数表示向下移,正数表上移。用补码表示变化量
BYTE4 -- 滚轮变化。
由于手上没有USB鼠标,对BYTE1的4-7位没有测试,对于BYTE2 BYTE3做个测试,BYTE1的4-7全为0的时候,BYTE2 BYTE3的正负表示鼠标移动方向
键盘发送给PC的数据每次8个字节
BYTE1 BYTE2 BYTE3 BYTE4 BYTE5 BYTE6 BYTE7 BYTE8
定义分别是:
BYTE1 --
|--bit0: Left Control是否按下,按下为1
|--bit1: Left Shift 是否按下,按下为1
|--bit2: Left Alt 是否按下,按下为1
|--bit3: Left GUI 是否按下,按下为1
|--bit4: Right Control是否按下,按下为1
|--bit5: Right Shift 是否按下,按下为1
|--bit6: Right Alt 是否按下,按下为1
|--bit7: Right GUI 是否按下,按下为1
BYTE2 -- 暂不清楚,有的地方说是保留位
BYTE3--BYTE8 -- 这六个为普通按键
键盘经过测试。
例如:键盘发送一帧数据 02 00 0x04 0x05 00 00 00 00
表示同时按下了Left Shift + ‘a’+‘b’三个键
对于键码和PS2的键盘有所不同,具体请看附件。
USB HID to PS2 Scan Code 对照表.pdfourdev_651088NZ5EKW.pdf(文件大小:133K) (原文件名:USB HID to PS2 Scan Code Translation Table .pdf)
2011.6.23补充说明
补充对于键盘BYTE2的说明:
参照百合网()键盘的报告描述符,如下
/*******************************************************************************************/
//这里只列出了第二个字节的说明
//这样的数据段个数为1
0x95, 0x01, // REPORT_COUNT (1)
//每个段长度为8bits
0x75, 0x08, // REPORT_SIZE (8)
//输入用,常量,值,绝对值
0x81, 0x03, // INPUT (Cnst,Var,Abs)
//上面这8个bit是常量,设备必须返回0
/*******************************************************************************************/
这里只是指明了这是一个以字节为单位的输入数据,并没有指明它的取值范围。
在HID1.11协议的Appendix B-->B.1 Protocol 1 (Keyboard) 的报告描述符中也有这样的说明(HID1.11协议的59页)
/*******************************************************************************************/
Report Count (1),
Report Size (8),
Input (Constant), ;Reserved byte
Report Count (5),
Report Size (1),
/*******************************************************************************************/
在注释中说明,这个字节是保留字节。
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