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偷得浮生半桶水(半日闲), 好记性不如抄下来(烂笔头). 信息爆炸的时代, 学习是一项持续的工作.

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发布时间:2023-03-30 16:57:56

匈牙利命名法是早期的规范,由微软的一个匈牙利人发明的,是 IDE 还十分智障的年代的产物。那个年代,当代码量很多的时候,想要确定一个变量的类型是很麻烦的,不像现在 IDE 都会给提示,所以才产生了这样一个命名规范,估计现在已经没啥人用了吧……一个十分系统却又琐碎的命名规范。Ex其他a 数组(Arra.........【阅读全文】

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发布时间:2015-12-09 14:43:26

从各个设备节点点取出其名字. 对应判断是哪个设备. 如果从/dev/eventX中取出名字, 判断是键盘/鼠标/触屏等等.点击(此处)折叠或打开char achDevName[256];    char achKeypad[] = "Keypad";  //想要找的设备名称, 对应 driver 里边的name..........【阅读全文】

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发布时间:2015-11-25 11:18:09

......【阅读全文】

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发布时间:2015-07-01 09:19:49

http://blog.chinaunix.net/uid-391024-id-3485546.html<br /><br /><p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:#666666;line-height:26px;white-space:normal;font-family:Arial;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"><span style="font-size:16px;"><strong><span style="color:#0000FF;">目录</span>.........【阅读全文】

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发布时间:2015-06-03 14:16:08

http://www.cnblogs.com/dyllove98/archive/2013/07/03/3170178.html在linux使用platform_driver_register() 注册 platform_driver 时, 需要在 platform_driver 的probe() 里面知道设备的中断号, 内存地址等资源。 这些资源的描述信息存放在 resource 数据结构中, 相同的资源存放在一个树形树形数据结构中, 通过父节.........【阅读全文】

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