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2018-03-23 13:44:40
OpenCV中有自己的用于处理图片和视频的类VideoCapture,可以很方便的读入文件和显示。
现在视频数据流是ffmpeg解码h264文件得到的,由于要依赖该数据源进行相应的后续处理,所以需要将ffmpeg中得到的数据缓存转换成可以被OpenCV处理的Mat类对象。
FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec都是从头开发的。
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它包括了目前领先的音/视频编码库libavcodec。 FFmpeg是在Linux下开发出来的,但它可以在包括Windows在内的大多数操作系统中编译。
FFmpeg主要由一下几个部分组成:
- libavcodec:一个包含了所有FFmpeg音视频编解码器的库。 为了保证最优性能和高可复用性,大多数编解码器从头开发的。
- libavformat:一个包含了所有的普通音视格式的解析器和 产生器的库。
- 三个实例程序,这三个实例较为复杂,基本可以作为API使用手册:
ffmpeg:命令行的视频格式转换程序。
ffplay:视频播放程序。(需要SDL支持)
ffserver:多媒体服务器
了解完组成结构后,你会发现,如果你在寻找一种视频格式转换的方式,那FFmpeg绝对是你的第一选择,libavcodec 则又是重 中之重。如果遇上API不会使用的情况,可以参考ffmpeg.c、ffplay.c、 ffserver.c、apiexample.c(解码)和output_example.c(编码)。
ffmpeg库的接口都是c函数,其头文件也没有extern "C"的声明,所以在cpp文件里调用ffmpeg函数要注意了。
一般来说,一个用C写成的库如果想被C/C++同时可以使用,那在头文件应该加上
#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #ifdef __cplusplus } // endof extern "C" #endif
如果在.cpp里调用av_register_all()在链接时将找到不符号,因为.cpp要求的符号名
和ffmpeg库提供的符号名不一致。
可以这么解决:
extern "C" { #include#include #include }
以H264视频流为例,讲解解码流数据的步骤。
定义AVCodec,AVCodec *变量为解码器指针。
定义AVCodecContext,使用该变量可以将其定义为ffmpeg解码类的类成员。
定义AVFrame,AVFrame描述一个多媒体帧。解码后的数据将被放在其中。
定义AVFormatContext变量,AVFormatContext用于保存视频流的有效信息。
AVCodec *pCodec; AVCodecContext * pCodecCtx; AVFrame * pAvFrame; AVFormatContext *pFormatCtx;
第一件事情就是初始化libavformat/libavcodec:
ffmpeg注册复用器,编码器等的函数av_register_all()。
av_register_all();
这一步注册库中含有的所有可用的文件格式和编码器,这样当打开一个文件时,它们才能够自动选择相应的文件格式和编码器。要注意你只需调用一次 av_register_all(),所以,尽可能的在你的初始代码中使用它。这里注册了所有的文件格式和编解码器的库,所以它们将被自动的使用在被打开的合适格式的文件上。注意你只需要调用 av_register_all()一次,因此我们在主函数main()中来调用它。如果你喜欢,也可以只注册特定的格式和编解码器,但是通常你没有必要这样做。
// 打开视频文件 if(av_open_input_file(&pFormatCtx, filename, NULL, 0, NULL)!=0) handle_error(); // 不能打开此文件
这个函数读取文件的头部并且把信息保存到我们给的AVFormatContext结构体中。
最后三个参数描述了文件格式,缓冲区大小(size)和格式参数;我们通过简单地指明NULL或0告诉 libavformat 去自动探测文件格式并且使用默认的缓冲区大小。
// 取出流信息 if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0) handle_error(); // 不能够找到流信息
查找文件的流信息,avformat_open_input函数只是检测了文件的头部,接着要检查在文件中的流的信息。
这一步会用有效的信息把 AVFormatContext 的流域(streams field)填满。作为一个可调试的诊断,我们会将这些信息全盘输出到标准错误输出中,不过你在一个应用程序的产品中并不用这么做。
我们仅仅处理视频流,而不是音频流。为了让这件事情更容易理解,我们只简单使用我们发现的第一种视频流。
//遍历文件的各个流,找到第一个视频流,并记录该流的编码信息 videoindex = -1; for(i=0; inb_streams; i++) { if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoindex=i; break; } } if(videoindex==-1) { printf("Didn't find a video stream.\n"); return; } pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;
我们已经得到了一个指向视频流的称之为上下文的指针。接下来,我们需要找到真正的编码器打开它。
在库里面查找支持该格式的解码器
pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if(pCodec == NULL) handle_error(); // 找不到解码器
if(avcodec_open(pCodecCtx, pCodec)<0) handle_error();
pAvFrame = avcodec_alloc_frame();
解码视频帧就像我前面提到过的,视频文件包含数个音频和视频流,并且他们各个独自被分开存储在固定大小的包里。我们要做的就是使用libavformat依次读取这些包,过滤掉所有那些视频流中我们不感兴趣的部分,并把它们交给libavcodec进行解码处理。
通过该api读入一帧
result = av_read_frame(pFormatCtx, packet);
通过下面的api进行解码一帧数据,将有效的图像数据存储到pAvFrame成员变量中
ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pAvFrame, &got_picture, packet);
下面是ffmpeg解码的API:
首先得到图片转换上下文img_convert_ctx,这里注意的是,opencv的RGB编码顺序为BGR,所以选用AV_PIX_FMT_BGR24的编码方式。
//根据编码信息设置渲染格式 if(img_convert_ctx == NULL){ img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_BGR24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); }
再得到为BGR格式帧分配内存
AVFrame *pFrameRGB = NULL; uint8_t *out_bufferRGB = NULL; pFrameRGB = avcodec_alloc_frame(); //给pFrameRGB帧加上分配的内存; int size = avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_BGR24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height); out_bufferRGB = new uint8_t[size]; avpicture_fill((AVPicture *)pFrameRGB, out_bufferRGB, AV_PIX_FMT_BGR24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
最后进行转换
sws_scale(img_convert_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize);
cv::Mat对象中有data指针,指向内存中存放矩阵数据的一块内存 (uchar* data)。
所以,要将ffmpeg解码之后得到的RGB色彩的帧数据复制给该指针,这样就实现了ffmpeg解码数据到opencv中Mat格式的转换,进而就可以对Mat对象进行相应的处理。
#ifndef __FFMPEG_DECODE_H__ #define __FFMPEG_DECODE_H__ #includeextern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" //图像转换结构需要引入的头文件 #include "libswscale/swscale.h" }; #pragma comment(lib, "avcodec.lib") #pragma comment(lib, "avformat.lib ") #pragma comment(lib, "avutil.lib ") #pragma comment(lib, "avdevice.lib ") #pragma comment(lib, "avfilter.lib ") #pragma comment(lib, "postproc.lib ") #pragma comment(lib, "swresample.lib") #pragma comment(lib, "swscale.lib ") class ffmpegDecode { public: ffmpegDecode(char * file = NULL); ~ffmpegDecode(); cv::Mat getDecodedFrame(); cv::Mat getLastFrame(); int readOneFrame(); int getFrameInterval(); private: AVFrame *pAvFrame; AVFormatContext *pFormatCtx; AVCodecContext *pCodecCtx; AVCodec *pCodec; int i; int videoindex; char *filepath; int ret, got_picture; SwsContext *img_convert_ctx; int y_size; AVPacket *packet; cv::Mat *pCvMat; void init(); void openDecode(); void prepare(); void get(AVCodecContext *pCodecCtx, SwsContext *img_convert_ctx,AVFrame *pFrame); }; #endif
#include "ffmpegDecode.h" ffmpegDecode :: ~ffmpegDecode() { pCvMat->release(); //释放本次读取的帧内存 av_free_packet(packet); avcodec_close(pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); } ffmpegDecode :: ffmpegDecode(char * file) { pAvFrame = NULL/**pFrameRGB = NULL*/; pFormatCtx = NULL; pCodecCtx = NULL; pCodec = NULL; pCvMat = new cv::Mat(); i=0; videoindex=0; ret = 0; got_picture = 0; img_convert_ctx = NULL; y_size = 0; packet = NULL; if (NULL == file) { filepath = "opencv.h264"; } else { filepath = file; } init(); openDecode(); prepare(); return; } void ffmpegDecode :: init() { //ffmpeg注册复用器,编码器等的函数av_register_all()。 //该函数在所有基于ffmpeg的应用程序中几乎都是第一个被调用的。只有调用了该函数,才能使用复用器,编码器等。 //这里注册了所有的文件格式和编解码器的库,所以它们将被自动的使用在被打开的合适格式的文件上。注意你只需要调用 av_register_all()一次,因此我们在主函数main()中来调用它。如果你喜欢,也可以只注册特定的格式和编解码器,但是通常你没有必要这样做。 av_register_all(); //pFormatCtx = avformat_alloc_context(); //打开视频文件,通过参数filepath来获得文件名。这个函数读取文件的头部并且把信息保存到我们给的AVFormatContext结构体中。 //最后2个参数用来指定特殊的文件格式,缓冲大小和格式参数,但如果把它们设置为空NULL或者0,libavformat将自动检测这些参数。 if(avformat_open_input(&pFormatCtx,filepath,NULL,NULL)!=0) { printf("无法打开文件\n"); return; } //查找文件的流信息,avformat_open_input函数只是检测了文件的头部,接着要检查在文件中的流的信息 if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0) { printf("Couldn't find stream information.\n"); return; } return; } void ffmpegDecode :: openDecode() { //遍历文件的各个流,找到第一个视频流,并记录该流的编码信息 videoindex = -1; for(i=0; inb_streams; i++) { if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoindex=i; break; } } if(videoindex==-1) { printf("Didn't find a video stream.\n"); return; } pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec; //在库里面查找支持该格式的解码器 pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if(pCodec==NULL) { printf("Codec not found.\n"); return; } //打开解码器 if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL) < 0) { printf("Could not open codec.\n"); return; } } void ffmpegDecode :: prepare() { //分配一个帧指针,指向解码后的原始帧 pAvFrame=avcodec_alloc_frame(); y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height; //分配帧内存 packet=(AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket)); av_new_packet(packet, y_size); //输出一下信息----------------------------- printf("文件信息-----------------------------------------\n"); av_dump_format(pFormatCtx,0,filepath,0); //av_dump_format只是个调试函数,输出文件的音、视频流的基本信息了,帧率、分辨率、音频采样等等 printf("-------------------------------------------------\n"); } int ffmpegDecode :: readOneFrame() { int result = 0; result = av_read_frame(pFormatCtx, packet); return result; } cv::Mat ffmpegDecode :: getDecodedFrame() { if(packet->stream_index==videoindex) { //解码一个帧 ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pAvFrame, &got_picture, packet); if(ret < 0) { printf("解码错误\n"); return cv::Mat(); } if(got_picture) { //根据编码信息设置渲染格式 if(img_convert_ctx == NULL){ img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_BGR24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); } //----------------------opencv if (pCvMat->empty()) { pCvMat->create(cv::Size(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height),CV_8UC3); } if(img_convert_ctx != NULL) { get(pCodecCtx, img_convert_ctx, pAvFrame); } } } av_free_packet(packet); return *pCvMat; } cv::Mat ffmpegDecode :: getLastFrame() { ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pAvFrame, &got_picture, packet); if(got_picture) { //根据编码信息设置渲染格式 img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); if(img_convert_ctx != NULL) { get(pCodecCtx, img_convert_ctx,pAvFrame); } } return *pCvMat; } void ffmpegDecode :: get(AVCodecContext * pCodecCtx, SwsContext * img_convert_ctx, AVFrame * pFrame) { if (pCvMat->empty()) { pCvMat->create(cv::Size(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height),CV_8UC3); } AVFrame *pFrameRGB = NULL; uint8_t *out_bufferRGB = NULL; pFrameRGB = avcodec_alloc_frame(); //给pFrameRGB帧加上分配的内存; int size = avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_BGR24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height); out_bufferRGB = new uint8_t[size]; avpicture_fill((AVPicture *)pFrameRGB, out_bufferRGB, AV_PIX_FMT_BGR24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height); //YUV to RGB sws_scale(img_convert_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize); memcpy(pCvMat->data,out_bufferRGB,size); delete[] out_bufferRGB; av_free(pFrameRGB); }
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