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偷得浮生半桶水(半日闲), 好记性不如抄下来(烂笔头). 信息爆炸的时代, 学习是一项持续的工作.

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分类: LINUX

2010-10-15 12:02:11

  • 内核, 偶数的内核版本( 就是说, 2.6.x )是稳定的, 用来做通用的发布. 奇数版本( 例如 2.7.x ), 相反, 是开发快照并且是非常短暂的
  • Linux 是以 GNU 通用公共版权( GPL )的版本 2 作为许可的
    • GPL 允许任何人重发布或销售GPL 涵盖的产品, 只要接收方对源码能存取并且能够行使同样的权力.
    • 任何源自使用 GPL 产品的软件产品, 如果它是完全的重新发布, 必须置于 GPL 之下发行.
  • 第 2 章介绍了模块化, 解释了内部的秘密以及展示了运行模块的代码.
  • 第 3 章谈论字符驱动以及展示一个基于内存的设备驱动的代码, 出于乐趣对它读写.
  • 第 4 章介绍内核的调试技术
  • 第 5 章关注的是由于并发存取资源而导致的问题, 并且介绍控制并发的 Linux 机制.
  • 内核软件接口
    • 第 7 章展示了内核中是如何管理时间的
    • 第 8 章讲解了内存分配.
  • 硬件接口
    • 第 6 章的主题字符驱动的高级特性, 例如阻塞操作, selet 的使用, 以及重要的 ioctl 调用
    • 第 9 章描述了 I/O 口的管理和设备上的内存缓存
    • 第 10 章 中断处理
    • 第 11 章涉及内核数据类型的使用, 以及编写可移植代码.
  • 高级主题
    • 第 12 章涉及编写 PCI 设备驱动
    • 第 13 章检验使用 USB 设备的 API.
  • Linux 设备模型
    • 第 14 章是一个自底向上的设备模型框架的考察, 从 kobject 类型开始以及从那里进一步进行. 它涉及设备模型与真实设备的集成; 接下来是利用这些知识来接触如热插拔设备和电源管理等主题.
    • 第 15 章 Linux 的内存管理. 这一章显示如何映射系统内存到用户空间( mmap 系统调用 ), 映射用户内存到内核空间( 使用 get_user_pages ), 以及如何映射任何一种内存到设备空间( 进行 直接内存存取 [DMA] 操作 ).
    • 第 16 章介绍了块驱动, 并展示了与我们到现在为止已遇到过的字符驱动的区别.
    • 第 17 章进入网络驱动的编写.
    • 第 18 章讨论串行驱动
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