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分类: LINUX
2009-07-14 11:08:37
说明:因为最近做PDA,要实现摄像头功能,而我的开发板mini2440,只有一个USB,而我的摄像头是USB的,鼠标没办法用了,只能用触摸笔,而 触摸坐标非常不准,首先想到了qt下用的tslib,网上找了一下,还真有minigui+tslib的触摸屏较正方案。经过几天的实验,我在 V1.6.0上用tslib加SMDK2410实现了触摸屏较正,也在V1.6.10上用tslib+dummy作为ial实现了触摸屏较正。此文先总结 介绍minigui V1.6.10 + tslib 完美触摸屏较正方案。 由于在libminigui 中没有发布2410.c,2410.h等,以前版本是有的,所以要用SMDK2410作为ial有些困难,我做过实验失败了,不想弄了,就用 dummy+tslib解决吧。说了这么多,下面是详细步骤: 硬件环境: Host:X86PC Target:友善之臂mini2440开发板 软件环境: Host:VMware虚拟机下的redhat linux 9.0(完全安装) Target:arm-linux kernel:linux-2.6.13 Crosstool: arm-linux-gcc-3.4.1
(1) 第一步:下载source code并解压 我用的是tslib-1.3.tar.bz2。 下载地址:
(2) 第二步:针对底层驱动修改配置信息
./autogen.sh //(这步会生产configure文件)
./configure CC=arm-linux-gcc --build=i686-pc-linux --target=arm-linux --host=arm-linux --prefix=/home/huangsihua/tslib/build --enable-inputapi=no
其中最后一项--enable-inputapi=no 是由于驱动不支持ioctl操作,如果不改最后会有如下现象: 我在板子上运行./ts_test的时候,总是提示我:ts_open: No such file or directory?
(3) 第三步:修改源码 1、 修改/tslib/plugins/Makefile里面找rpath
将
LDFLAGS :=$(LDFLAGS) -rpath $(PLUGIN_DIR)
修改为:
LDFLAGS :=$(LDFLAGS) -rpath `cd $(PLUGIN_DIR) && pwd` //(这个可是顿号)
否则make时报如下错:
make的时候libtool:link: only absolute run-paths are allowed
2、修改src/ts_read_raw.c中的
char *defaulttseventtype="UCB1x00";
char *defaulttseventtype="H3600"; //因为我的触摸屏驱动对应此结构。
3、修改tslib源码的tests/ts_calibrate.c的getxy函数中修改一些代码。如下
static int getxy(struct tsdev *ts, int *x, int *y)
{
..................................................................
..................................................................
//修改的代码
/* Read until we get a touch. */
do {
if (ts_read_raw(ts, &samp[0], 1) < 0) {
perror("ts_read");
close_framebuffer();
exit(1);
}
} while (samp[0].pressure > 0);
do {
if (ts_read_raw(ts, &samp[0], 1) < 0) {
perror("ts_read");
close_framebuffer();
exit(1);
}
} while (samp[0].pressure == 0);
printf("Took %d samples...\n",index);
..................................................................
..................................................................
}
我发现tslib与minigui中对于压力参数的规定刚好相反,tslib规定samp[0].pressure> 0是按下,samp[0].pressure == 0是手松开而事实是相反的 如果不改就会出现在运行./ts_calibrate程序时不能有效校准,这个一定得注意!!!!!!!!!!!!!!!
4、修改在tslib/plugins/mousebuts.c 的mousebuts_read函数中一段代码
//if(t>60)
//{
//dest->pressure=1000;
//buts->fLeftBut=0;
//}
//else
//{
dest->pressure=0;
buts->fLeftBut=2;
//}
(4)编译与安装
make
make install
# ls bin/
ts_calibrate ts_print ts_test ts_print_raw
# ls etc/
ts.conf
这里建议配置为(我就是用的这个配置,效果还不错):
module mousebuts
#module variance xlimit=20 ylimit=20 pthreshold=3
#module dejitter xdelta=20 ydelta=20 pthreshold=3
module linear
若实际运行时发现抖动比较厉害,可以采用下面的配置:
module mousebuts
#module variance xlimit=20 ylimit=20 pthreshold=3
module dejitter xdelta=20 ydelta=20 pthreshold=3
module linear
# ls lib/
libts-0.0.so.0 libts-0.0.so.0.1.0 libts.la libts.so
# ls share/ts/
plugins/
将lib及include的内容COPY至/usr/local/arm/3.4.1/arm-linux/[lib、include]中。 同时在/opt/FriendlyARM/mini2440/root_nfs下建立一个目录tslib
mkdir tslib
将主机…../tslib/build/下的五个文件夹COPY至该目录下 至此tslib交叉编译安装完毕。
完成了对 tslib 的交叉编译之后, 下一步的事情就是改写 的 IAL 引擎。MiniGUI自带的 IAL 输入引擎中,有一个叫做 dummy.c。为了尽可能简单,在这里为简单起见就在其基础上稍作修改,使之符合我们的要求即可。
#include
#include
#include
#include
#include
#include "common.h"
#include "tslib.h"
#ifdef _DUMMY_IAL
#include
#include
#include
#include
#include
#include "ial.h"
#include "dummy.h"
#ifndef _DEBUG
#define _DEBUG // for debugging
#endif
/* for storing data reading from /dev/touchScreen/0raw */
typedef struct {
unsigned short pressure;
unsigned short x;
unsigned short y;
unsigned short pad;
} TS_EVENT;
static unsigned char state [NR_KEYS];
static int mousex = 0;
static int mousey = 0;
static TS_EVENT ts_event;
static struct tsdev *ts;
/************************ Low Level Input Operations **********************/
/*
* Mouse operations -- Event
*/
static int mouse_update(void)
{
return 1;
}
static void mouse_getxy(int *x, int* y)
{
if (mousex < 0) mousex = 0;
if (mousey < 0) mousey = 0;
if (mousex > 639) mousex = 639;
if (mousey > 479) mousey = 479;
#ifdef _DEBUG
// printf ("mousex = %d, mousey = %d\n", mousex, mousey);
#endif
*x = mousex;
*y = mousey;
}
static int mouse_getbutton(void)
{
return ts_event.pressure;
}
#ifdef _LITE_VERSION
static int wait_event (int which, int maxfd, fd_set *in, fd_set *out, fd_set *except, struct timeval *timeout)
#else
static int wait_event (int which, fd_set *in, fd_set *out, fd_set *except,
struct timeval *timeout)
#endif
{
struct ts_sample sample;
int ret = 0;
int fd;
fd_set rfds;
int e;
if (!in) {
in = &rfds;
FD_ZERO (in);
}
fd = ts_fd(ts);
if ((which & IAL_MOUSEEVENT) && fd >= 0) {
FD_SET (fd, in);
#ifdef _LITE_VERSION
if (fd > maxfd) maxfd = fd;
#endif
}
#ifdef _LITE_VERSION
e = select (maxfd + 1, in, out, except, timeout) ;
#else
e = select (FD_SETSIZE, in, out, except, timeout) ;
#endif
if (e > 0) {
// input events is coming
if (fd > 0 && FD_ISSET (fd, in)) {
FD_CLR (fd, in);
ts_event.x=0;
ts_event.y=0;
ret = ts_read(ts, &sample, 1);
if (ret < 0) {
perror("ts_read()");
exit(-1);
}
ts_event.x = sample.x;
ts_event.y = sample.y;
ts_event.pressure = (sample.pressure > 0 ? 4:0);
// if (ts_event.pressure > 0 &&
if((ts_event.x >= 0 && ts_event.x <= 639) &&
(ts_event.y >= 0 && ts_event.y <= 479)) {
mousex = ts_event.x;
mousey = ts_event.y;
// printf("ts_event.x is %d, ts_event.y is %d------------------------------------->\n",ts_event.x ,ts_event.y);
}
//#ifdef _DEBUG
// if (ts_event.pressure > 0) {
// printf ("mouse down: ts_event.x = %d, ts_event.y = %d,ts_event.pressure = %d\n",ts_event.x,ts_event.y,ts_event.pressure);
// }
//#endif
ret |= IAL_MOUSEEVENT;
return (ret);
}
}
else if (e < 0) {
return -1;
}
return (ret);
}
BOOL InitDummyInput(INPUT* input, const char* mdev, const char* mtype)
{
char *ts_device = NULL;
if ((ts_device = getenv("TSLIB_TSDEVICE")) != NULL) {
// open touch screen event device in blocking mode
ts = ts_open(ts_device, 0);
} else {
#ifdef USE_INPUT_API
ts = ts_open("/dev/input/0raw", 0);
#else
ts = ts_open("/dev/touchscreen/ucb1x00", 0);
#endif
}
#ifdef _DEBUG
printf ("TSLIB_TSDEVICE is open!!!!!!!!!!!\n");
#endif
if (!ts) {
perror("ts_open()");
exit(-1);
}
if (ts_config(ts)) {
perror("ts_config()");
exit(-1);
}
input->update_mouse = mouse_update;
input->get_mouse_xy = mouse_getxy;
input->set_mouse_xy = NULL;
input->get_mouse_button = mouse_getbutton;
input->set_mouse_range = NULL;
input->wait_event = wait_event;
mousex = 0;
mousey = 0;
ts_event.x = ts_event.y = ts_event.pressure = 0;
return TRUE;
}
void TermDummyInput(void)
{
if (ts)
ts_close(ts);
}
#endif /* _DUMMY_IAL */
修改好minigui的引擎文件后就可以对minigui进行重新编译了,因为用到了 tslib 库,所以必须在编译的时候告诉 到哪里去找到 tslib 相关的头文件和共享库文件。具体做法如下所示:
[root@libminigui-1.6.10]# ./configure CC=arm-linux-gcc --build=i686-pc-linux --target=arm-linux --host=arm-linux --disable-galqvfb --disable-galecoslcd --disable-vbfsupport --prefix=/usr/local/arm/3.4.1/arm-linux CFLAGS="-I/usr/local/arm/3.4.1/arm-linux/include -L/usr/local/arm/3.4.1/arm-linux/lib -lts"
[root@ libminigui-1.6.10]# make
[root@ libminigui-1.6.10]# make install
[Root]# cp /usr/local/arm/3.4.1/arm-linux/etc/MiniGUI.cfg /home/fp/nfs/usr/local/etc/ 记住,保持目录结构的一致 修改 .cfg ,如下
[system]
# IAL engine
ial_engine=dummy // 这里修改,我用的是触摸屏,所以就用dummy肯定不会错
mdev=/dev/input/ts0 //解摸屏
mtype=none
[fbcon]
defaultmode=240x320-16bpp // 根据你的LCD大小自己设置,设置错误minigui 就启动不了。
这样我们就把tslib和minigui通过dummy链接好了。
param set linux_cmd_line "console=ttySAC0 root=/dev/nfs nfsroot=192.168.1.111:/opt/FriendlyARM/root_nfs ip=192.168.1.70:192.168.1.111:192.168.1.111:255.255.255.0:sbc2440.arm9.net:eth0:off"
同时在终端输入扩展命令:
export QWS_MOUSE_PROTO=TPanel:/dev/input/event0
export V_ROOT=/tslib
#export TSLIB_TSEVENTTYPE=H3600
export TSLIB_CONSOLEDEVICE=none
export TSLIB_FBDEVICE=/dev/fb0
export TSLIB_TSDEVICE=/dev/input/event0
export TSLIB_CALIBFILE=$V_ROOT/etc/pointercal
export TSLIB_CONFFILE=$V_ROOT/etc/ts.conf
export TSLIB_PLUGINDIR=$V_ROOT/share/ts/plugins
export LD_LIBRARY_PATH=$V_ROOT/lib:$LD_LIBRARY_PATH
当然你也可以把这一串加到profile文件,让开发板在启动时运行这些命令。 最后进入程序所在目录运行 ./PDA就可以了,效果非常不错,堪称完美。 有点长哦, minigui V1.6.10 + tslib 触摸屏较正完美解决方案,欢迎大家提出意见和更好的方案。
EMAIL:huangsihua@hqu.edu.cn
本人CSDN博客http://blog.csdn.net/huangsihua
参考文章:myleeming CSDN博客minigui+tslib编译全过程