一.PC工作环境准备
1.从Ubuntu官方主页下载Ubuntu9.04桌面版,然后完全安装。
2.打开ubuntu终端,输入sudo apt-get install命令来通过ubuntu服务器在线安装需要使用的软件.
sudo apt-get -y install git-core gnupg sun-java6-jdk flex bison gperf libsdl-dev
libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev
valgrind g++ sun-javadb-javadoc
export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar
export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin
export PATH=”$PATH:$HOME/android/out/host/linux-x86/bin”
export ANDROID_PRODUCT_OUT=$HOME/android/out/target/product/generic
sudo update-alternatives --config javac [java/javadoc]
使用
/usr/lib/jvm/java-6-sun/bin/******
二.代码下载
这里的所有代码指定为Android的cupcake版本,更新日期为2009年4月8日,这个版本是Android一个相对比较新的版本。
1.创建工作目录:
#mkdir /home/android
#cd /home/android
#mkdir bin
2.下载安装repo版本管理工具:
#curl > /home/android /bin/repo
#cd bin
#chmod a+x repo
由于Android项目官方采用repo来做同步管理,所以这里只有使用repo才可以做代码同步。
3.准备下载Android:
#cd /home/android
#./bin/repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git -b cupcake
通常情况下会出现error提示(如果是以前没有创建过repo账户的话),这个错误可以忽略。最后的-b cupcake就是 为了下载cupcake版本, 这是一个分支版本,如果不加的话,下载的是master版本,master版本属于开发测试版本,很多功能还不稳定
4.下载源码:
#repo sync
这个操作就是下载整个Android的源码到本地,具体花费时间和网速有关,cupcake版本源码大概2.3G左右。进 入/home/android/可以看到Android的源码目录如下:
--repo --主要是同步管理所用到的一系列文件
--bionic --Android编译过程所需要的一些库
--bootable --负责启动和备份的一些文件
--build --最主要的一些makefile和编译配置文件
--dalvik --经过Google优化了的java虚拟机
--development --开发用的一些文件夹,包括模拟器和工具等
--external --Android工程中引入的外部功能库
--frameworks --中间件部分
--hardware --和硬件有关的一些支持文件,包括wifi,电信模块等
--kernel --经过了优化和修改的linux内核
--packages --所有的上层应用包
--prebuild --Android编译工具所在目录
--system --一些系统级文件
三.系统和开发工具编译
libs/surfaceflinger/SurfaceFlinger.cpp, 加入 limits.h 的引用
1.系统编译
Android文件系统由于已经自带了经过优化的交叉编译工具,并且为所有的源码都提供了经过验证的makefile,所
以系统的整体编译相对简单,官方发布的版本中基本功能都已经包含进了makefile中,但是我下载的版本的中文的输入法没有被引入,这里做适当修改:
#cd /home/android/build/target/product/
#gedit generic.mk
打开这个文件后,在PRODUCT_PACKAGES中,加入PinyinIME,然后保存退出。这样在整体编译的时候就会把中文输入 法也编译进system中了。
修改完成后:
#cd /home/android/
#make
第一次进行整体编译,这个过程大概持续2到3小时,默认情况下,会在/home/android/目录下生成一个out文件夹
,所有的编译生成物都在这一目录下。如果想更改生成文件的目录,请参考/build/buildspec.mk.default文件中
的说明和选项,很简单,相信大家都能看懂。如果编译过程中出现问题,请自行检查上面PC工作环境准备部分中是 否哪里
出了问题,就不要在论坛里反复问了,因为这样的问题应该是自己参考这个帖子后可以完全自己解决的。
2.开发工具的编译
Android提供了完整的开发工具和交叉编译工具,这些都包含在了源码内,所以只要对源码正确编译,就可以获得 丰富的开发工具,并且Android的移植工作也需要这些工具的支持。
编译Android开发工具的步奏如下:
#cd /home/android/
#make sdk
如果出现无法正常编译的情况,请检查JDK1.5.0_18的环境变量配置是否成功。正常情况下最后在/home/android/ 目录下会生长一个out文件夹。
#cd /out/host/linux-x86/sdk/
可以看到这里有了一个名叫android-sdk_eng.root_linux-x86的文件夹,这个文件夹基本包含了Android的模拟器 和所有的开发调试工具。打开这个文件夹,可以看到这里主要由以下几部分组成:
--add-ones --需要增加的新工具路径
--docs --关于模拟器和各种开发工具的说明等
--platform --模拟器和开发工具需要的文件
--tools --模拟器和开发工具的应用程序
四.模拟器使用和文件系统提取
1.模拟器使用
进入~/android-sdk_eng.root_linux-x86/tools目录下,这里有很多Android的工具,其中模拟器对应的应用程 序是emulator。下面是正确使用模拟器的步奏:
#./android create avd –n NO1 –t 1
这个命令会进入创建avd的过程,按自己的需要做出一些选择后,名称为NO1的avd就创建成功了,以后可以通过这 个创建的avd来使用模拟器。1.4之前的版本不需要这样创建,1.5版本后不正确创建是无法使用的。
#./android list avd
输入命令来检查创建是否成功,如果成功会列出来。
#./emulator –avd NO1
启动刚才创建的名为NO1的模拟器,使用的内核,文件系统等均使用默认的,即~/android-sdk_eng.root_linux-
x86/platform/路径下的内核和文件系统。没什么问题的话,我们就可以看到Android操作系统的虚拟界面了。
2.使用自己编译的系统
Android可以运行在开发板上的文件系统的提取需要依靠模拟器,具体的操作步奏如下:
#cd /home/android/out/ android-sdk_eng.root_linux-x86/tools/
#./mksdcard –l 200M /home/sdcard.img
这里使用mksdcard开放工具在/home目录下建立一个200M的sdcard.img,用于模拟器中数据和外部数据的交互,虚 拟SD卡的大小不应该小于100M,否则在后期的文件系统打包过程中,有可能会有SD卡存储空间不够的问题。
#./android create avd –n cupcake –t –c /home/sdcard.img 1
创建一个名为cupcake的,附带有sdcard的虚拟设备。
#./emulator –avd cupcake –sysdir
/home/android/out/target/product/generic –data /home/android/out/target/product/generic/userdata.img
-ramdisk /home/android/out/target/product/generic/ramdisk.img –kernel
/home/android/prebuild/android-arm/kernel/kernel-qemu
使用名为cupcake的虚拟设备启动模拟器,并规定系统,数据等的映象文件路径,模拟器内核采用 prebuild/android-arm/kernel/kernel-qemu。当然也可以使用自己编译的内核镜像,关于如果编译内核的问题
会 在以后陆续发贴说明。
打开一个新的终端进行操作:
#cd /home/android/out/ android-sdk_eng.root_linux-x86/tools/
#./adb remount
这里使用adb工具的remount选项来使模拟器中的system目录权限改为可读写。
#./adb push tar /system/bin
这里使用adb工具的push指令将提前使用busybox做好的tar应用程序加入到模拟器的/system/bin目录下。关于 busybox的使用这里不作介绍,网上太多了,呵呵
#./adb shell
这里使用adb工具进入到模拟器的shell中。
进入到Android模拟器的shell中操作如下:
#tar xvf /sdcard/system.tar /system
#tar xvf /sdcard/userdata.tar /data
这里使用前面加入到模拟器中的tar应用程序来对system和data目录下所有内容进行打包,并存储到sdcard里。操
作结束后,进入sdcard目录下查看是否有了system.tar和userdata.tar文件,如果有,则证明打包成功。
#exit
退出shell,并关闭模拟器。
#mount –o loop sdcard.img /mnt
#cd /mnt
这里将虚拟SD卡挂载在/mnt目录下,进入/mnt目录后,就可以将system.tar和userdata.tar拷贝出来,文件系统的 提取完成。
经过测试,发现其实使用android提供的mkyaffsimage直接对/out/target/product/generic/system目录
进行打包
,制作出system.img也完全可以使用,不过不知道userdata.img如何制作,希望有人可能指点。使用
mkyaffs2image制作文件系统映像时要注意的是一些配置文件的权限问题,比如/system/usr/keylayout下的文件
权限就有问题,需要修改,否则生成的映像在模拟器中加载后,键盘等无法正常使用。
最后,要说的是,新加入android的朋友们遇到问题我个人建议最好不要立刻就问,毕竟是个80%以上都开源的系
统,不妨自己尝试解决问题,到论坛逛逛,在网上搜索下,或者自己读下源码,都是一种提高。拿到的资源其实都
是一样的,学到的东西,得到的锻炼却是不同的。