粵語歌文化歷史研究者,喜歡鑽研文字與音樂的創作,也喜愛數學與棋藝等等。
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2009-05-09 07:17:56
筆者覺得,以個人的條件來說,這一年來的研究,到此已是差不多了,要停下腳步了。但這不表示華容道遊戲再沒甚麼值得研究,而是因為很需要研究者有豐富的電腦程式的編寫知識作後盾,才能有所作為。故此,對筆者個人而言,只能等若干年後多學點程式編寫的知識才能再起步。當然,其他編程高手如有興趣去研究,就不用等了。
事實上,在「指定終局」的範疇裡,委實有很多課題在等待我們深入探討。比方說,僅就上文提過的「二將易位」和「四兵換位」等玩法,其最長的最優解步數會出現在哪個佈局裡呢?這個問題,相信即使用電腦程式來幫忙搜索,可比起搜尋曹操逃出形式的局中之最而言,難度會大很多倍。想像中,「指定終局」的玩法還可以有非常多的變化,對它的研究是不可能有止境的!更何況,如網友kk所開發的「單兵六將」玩法,當再結合上「指定終局」的玩法,那又變成另一個無限的宇宙。
按:敝網誌裡有關華容道的文帖,數量原來已多至超出 cublog 的 tag 的文章限額,也就是說用 tag 找尋這些文帖,將不會全數顯現,會把最早期文帖的篩掉。為解決這個問題,筆者另設了一個「华容道」文帖檔案夾,這樣,要搜尋它們就不會有遺漏了。
q.jianzhong2009-06-18 05:37:17
黄志华先生:你好 你对华容道的研究,真是广泛,佩服佩服。现向你推荐一种全新的华容道游戏,“新编华容道”,请参阅http://blog.chinaunix.net/u3/91750/showart_1966594.html 自然牛
q.jianzhong2009-06-18 05:37:17
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q.jianzhong2009-06-18 05:37:17
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q.jianzhong2009-06-18 05:37:17
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