粵語歌文化歷史研究者,喜歡鑽研文字與音樂的創作,也喜愛數學與棋藝等等。
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2008-11-03 08:31:34
智力遊戲「華容道」,雖然有一個非常中國的名字,但據學者考據,認為可能是上世紀前半葉從外國傳入的。吳鶴齡在其編著的《七巧板、九連環和華容道──中國古典智力遊戲三絕》,其中一節「華容道遊戲的來歷之謎」的末處指出「把華容道看做是從西方傳入以後本地化的產物,倒是比較合乎事實和邏輯的。」這裡不擬在來歷方面多談了。但至少我們該知道,華容道遊戲不僅中國人玩,外國人也玩,而且玩法可以很不相同。
中國人玩「華容道」,愛以「曹出」為目標,倒是外國的智力遊戲專家,研究過「倒影」的玩法,而筆者近來在網友Leo Jay大俠的支援下,也研究過好些陣勢的「倒影」移法。說影像,按幾何的原理,至少有三種:
鏡影──影像左右倒轉,上下不變。
倒影──影像左右不變,上下倒轉。
反影──影像左右、上下俱倒轉。
換句話說,以影像為求解目標,至多可以有三種玩法,而筆者只是研究過其中一種。事實上,我們應該還有更嚴苛的影像求解目標:要求棋子的位置一一對應!具體例子如下述的一對陣勢:
甲乙乙丙 癸癸
丁乙乙戊 庚辛辛壬
丁己己戊 丁己己戊
庚辛辛壬 丁乙乙戊
癸癸 甲乙乙丙
如上圖所示的一對陣勢就是嚴格的倒影關係,目前筆者只是初步研究過這類「嚴格影像」的玩法,容日後再介紹。
說到國外的玩法,泰國人的玩法是很值得介紹的,因為跟中國人的玩法是完全不同的。吳鶴齡在他的著述裡也有提及,他指出:「在20世紀70年代泰國以『Khum Pan』(筆者注:這個名字其實是不正確的,應為:『Khun Phaen』)的名稱作為玩具推出。『Khum Pan』是泰國古代一個英雄的名字……在『Khum Pan』的玩法中,除了上面一種外,還有其他十種不同的開局式和終局式……」
然而吳氏在書中只披露了其中兩種開局式和終局式,筆者在網上尋得其餘八種,還有一種,卻是在筆者自己收藏的泰式華容道玩具的說明書上見到。具體說一下,泰式的玩法是須從指定的「開局式」開始,能移成經預先指定的終局式,就算成功。以下是泰式十一勢:
這十一對陣勢,吳鶴齡在其著作裡介紹了第五勢和第七勢的解法,當中第八勢和第十勢正是「鏡影」的玩法。不知為何沒有「倒影」和「反影」的玩法。
由此可知,華容道的玩法絕不限於「曹出」,玩法絕對可以無限,就看閣下的創意了。