Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 48268677
  • 博文数量: 4599
  • 博客积分: 58701
  • 博客等级: 大将
  • 技术积分: 48985
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2006-02-22 16:58
个人简介

粵語歌文化歷史研究者,喜歡鑽研文字與音樂的創作,也喜愛數學與棋藝等等。

文章分类

全部博文(4599)

文章存档

2023年(5)

2022年(7)

2021年(10)

2020年(6)

2019年(9)

2018年(44)

2017年(82)

2016年(83)

2015年(118)

2014年(142)

2013年(205)

2012年(273)

2011年(307)

2010年(381)

2009年(429)

2008年(451)

2007年(774)

2006年(1271)

分类:

2008-06-28 06:52:54

  魔方的發明人Rubik(魯比克),除了舉世馳名的魔方,還創製了許許多多的智力遊戲玩具。只是當中不少都流傳不廣,罕為人知,成為冷門的玩意。這類「魯比克冷玩」,筆者也只收藏了寥寥幾件,遠說不上完備。這裡先介紹其中一件喚作「Fifteen」(並沒有中文譯名,勉強譯之,或者可稱為「魯比克的移動十五」)的。 
 
 
  如附圖,這「魯比克的移動十五」當是從傳統的滑板遊戲「移動十五」改革而成,由於縱橫兩個方向都加了三條可以推拉的桿條,變化於是比傳統的「移動十五」多得多。而魯比克還讓玩具的背面都「有戲可唱」,讓玩家可在這一邊排九宮幻方,筆者在附圖中就排了一個,由於三階幻方的橫直斜線上的三個數的和都是15,所以「Fifteen」應當是兼具這一層意思。

 

  相比起魔方,這「魯比克的移動十五」算是同一類型的智力遊戲,因為都是通過一些套路動作來還原最初的排列模式,然而後者的難度並不大。原因?這是由於魔方是三維的,而「魯比克的移動十五」是二維平面的,在二維平面上研究某種動作套路會產生些怎樣的「置換」和「不動點」,總是較容易的,只要耐心研究觀察,很多人都能自己摸索出規律來。之後,運用這些規律,就可以把玩具還原或作其他指定的排列。

 

  筆者猜,也許就是因為它較魔方容易,反而不及魔方的受歡迎吧!

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
阅读(2643) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~