Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 4995854
  • 博文数量: 921
  • 博客积分: 16037
  • 博客等级: 上将
  • 技术积分: 8469
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2006-04-05 02:08
文章分类

全部博文(921)

文章存档

2020年(1)

2019年(3)

2018年(3)

2017年(6)

2016年(47)

2015年(72)

2014年(25)

2013年(72)

2012年(125)

2011年(182)

2010年(42)

2009年(14)

2008年(85)

2007年(89)

2006年(155)

AOI

发布时间:2016-03-04 12:08:23

AOI服务作为网络游戏中的中的一个重要组件,用于为地图中的对象根据当前坐标更新关注列表.对于玩家而言,在A关注列表中的对象,其状态发生改变时,需要通知A,这样A才能看到在视野内其它对象的移动,战斗等。对于NPC而且,关注列表中的对象表示在自己一定范围内的对象,可作为AI选择的攻击目标。典型的AOI算法包.........【阅读全文】

阅读(1038) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2016-03-03 19:00:15

......【阅读全文】

阅读(982) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2016-01-22 10:53:54

游戏程序平台类型:iOS Android 程序设计:设计思想/框架 算法逻辑/智能AI 客户端 服务器 网络.........【阅读全文】

阅读(2530) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2015-10-11 18:43:39

<span style="color:#333333;font-family:'Hiragino Sans GB W3', 'Hiragino Sans GB', Arial, Helvetica, simsun, u5b8bu4f53;line-height:28px;white-space:normal;background-color:#FFFFFF;">(一)AI的定义</span><br style="line-height:28px;color:#333333;font-family:'Hiragino Sans GB W3', 'Hiragino Sans GB', Ar.........【阅读全文】

阅读(5958) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2015-09-28 20:00:16

<p style="line-height:25px;margin:0pt auto;color:#333333;font-family:微软雅黑;font-size:14px;white-space:normal;background-color:#FFFFFF;text-align:center;"><span style="line-height:1.8;font-family:宋体;font-size:16pt;font-weight:bold;">高性能IO模型浅析</span></p><p style="line-height:25px;margi.........【阅读全文】

阅读(8141) | 评论(6) | 转发(3)
给主人留下些什么吧!~~
留言热议
请登录后留言。

登录 注册