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发布时间:2015-09-25 10:56:51

<p style="color:#333333;font-family:Arial;font-size:14px;line-height:26px;white-space:normal;background-color:#FFFFFF;"><span style="color:#FF0000;">3D服务器端玩家行走处理是服务器端根据客户端行走路径、玩家行走时间以及速度(包括变化速度)计算得出玩家的当前位置。</span></p><p style="color:#333333;.........【阅读全文】

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