粵語歌文化歷史研究者,喜歡鑽研文字與音樂的創作,也喜愛數學與棋藝等等。
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2009-06-03 07:36:05
這邊廂才剛介紹過艾恩兄的兩類新發現:有三個最優解的「華容道」佈局以及「倒影等優」的非二橫類案例,說時遲那時快,艾恩兄在那邊廂又有突破進展,找到一則有五個最優解的「華容道」佈局,真教筆者措手不及哦!這個佈局見下圖,艾恩兄命名為「手形優解」(見),筆者這裡另命名為「禪門五宗」。
五個解法如下:
解法一
兵左折下,兵右一格,飛上,關左,兵下,飛左,兵上一格,兵右,飛下,兵右,10步
飛上,關右,飛下,兵上折左,飛下,曹左,二兵上,二飛右,20步
兵右折下,飛上,關左,飛下,曹下,兵左,兵上折左,飛上,兵上,飛右,30步
兵右折下,曹下,兵下折右,飛右,飛上,曹左,兵左折下,飛上,兵右,兵下,40步
曹右,飛下,飛左,二兵左,飛左,飛上,曹右,二兵下,50步
飛右,飛上,兵左折上,關上,二兵左,曹下,二兵右,關上,60步
兵上折左,曹出。(共62步)
解法二
下兵左,上兵右,飛上,關左,兵左折上,飛下,二兵右,關右,飛下,10步
兵上折左,飛下,曹左,兵上,兵右折上,兵上折右,飛右,兵右折下,飛上,關左,20步
飛下,曹下,兵左,兵上折左,兵上,飛上,飛右,兵右折下,曹下,兵下折右,30步
飛右,飛上,曹左,兵下,兵下一格,兵左,飛上,
(以下接解法一第38步之飛上及之後的走法,共62步)
解法三
飛下,曹左,飛上,二兵右,飛右,兵右,飛上,關左,飛下,10步
兵右,飛右,飛下,曹左,兵上,兵左折上,兵上折左,飛下,二兵右,20步
曹右,飛上,飛左,兵左折下,(以下接解法一第25步之曹下及之後的走法,共62步)
解法四
兵右,飛上,關左,右兵下,兵下折左,(以下接解法一第6步之飛左及之後的走法,共62步)
解法五
兵右折下,飛上,關左,兵下,兵左,(以下接解法一第6步之飛左及之後的走法,共62步)
這五個解法,首三個有非常明顯的差別。最後的解法四和解法五相比較於解法一,差別就很微小了。但畢竟是有差別,須視為不同的解法。
q.jianzhong2009-06-24 18:13:00
接上, 这“取值”的起始点,应该在同一场景下,下一步出现了变异,开始计算,到又得到相同场景时,这中间走了多少步。 解法四,解法五,解法一,从开局同场景开始,下一步出现了变异,到五步完成时又得到了相同的场景。 可能有的华容道游戏会从中间某个场景出现变异,那么这里也是“取值”的起始点。 自然牛
q.jianzhong2009-06-24 18:13:00
接上, 这“取值”的起始点,应该在同一场景下,下一步出现了变异,开始计算,到又得到相同场景时,这中间走了多少步。 解法四,解法五,解法一,从开局同场景开始,下一步出现了变异,到五步完成时又得到了相同的场景。 可能有的华容道游戏会从中间某个场景出现变异,那么这里也是“取值”的起始点。 自然牛
q.jianzhong2009-06-24 18:13:00
接上, 这“取值”的起始点,应该在同一场景下,下一步出现了变异,开始计算,到又得到相同场景时,这中间走了多少步。 解法四,解法五,解法一,从开局同场景开始,下一步出现了变异,到五步完成时又得到了相同的场景。 可能有的华容道游戏会从中间某个场景出现变异,那么这里也是“取值”的起始点。 自然牛
q.jianzhong2009-06-24 18:13:00
接上, 这“取值”的起始点,应该在同一场景下,下一步出现了变异,开始计算,到又得到相同场景时,这中间走了多少步。 解法四,解法五,解法一,从开局同场景开始,下一步出现了变异,到五步完成时又得到了相同的场景。 可能有的华容道游戏会从中间某个场景出现变异,那么这里也是“取值”的起始点。 自然牛