粵語歌文化歷史研究者,喜歡鑽研文字與音樂的創作,也喜愛數學與棋藝等等。
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2011-02-01 07:59:03
華容道遊戲裡,有不少佈局的曹出玩法是沒有解的。而之前筆者觀察過,一橫類的所有佈局,其倒影和反影的玩法都不會有解的(這一點其實並未使用程式窮盡地查證一遍,只是相信無例外)。最近,研究起無橫局(或稱「五直局」)的兩將易位的解法來,發覺在某一個佈局裡,十種兩將易位,無一有解。這回得到Leo Jay大兄幫忙,以程式把所有五直佈局搜查一遍,得出的結論是,搜查盡2786個五直局,任二將的易位俱無解。這裡特別感謝Leo Jay大兄的鼎力幫助!
數學家總是認為,電腦查證出的結論不能算是有效證明,必須用數學方法嚴格證明了的結論,才能算數。所以,我們是有兩個有待使用嚴格數學方法證明的「華容道遊戲猜想」:
其一 一橫類佈局的倒影、反影玩法無解。
其二 五直類佈局的兩將易位玩法無解。
這兩個猜想,自問沒有能力證明。但想過其中的證明思路。
以猜想一而言,宜先引入如甲圖所示的區域概念:
甲圖
如甲圖,一線至三線所包含的區域稱「下區域」,三線至五線所包含的區域稱「上區域」,如果我們能證明,一橫類佈局中的橫放大將要是處在「上區域」,則不可能把它移到一線或二線的位置,反之,橫放大將要是處在「下區域」,就不可能把它移到四線或五線的位置;那麼,進一步證明「一橫類佈局的倒影、反影玩法無解」應該不成問題。
難點之一是當橫放大將處在第三線,如何判斷它是屬於「下區域」還是「上區域」,相當於判定它只能向下移或只能向上移。
對於猜想二,筆者估計跟下面乙圖所示的「兩兵兩將任意換位的空間」有關(但不知是直接關係還是只屬間接關係)。在「有橫類」的佈局裡,我們總可以調整出一個2×4的矩形空間,讓兩枚小兵與兩枚大將(同是直放或同是橫放)任意調位。
乙圖
但是,一個橫放的大將都沒有的五直將佈局,是不存在這種「兩兵兩將任意換位的空間」的,而這相信是導致「五直類佈局的兩將易位玩法無解」的原因之一。當然,五直局不存在「兩兵兩將任意換位的空間」目前只是由觀察所得的結論,它亦需嚴格的數學證明,然而這一點的證明應是比較容易的,因為當我們在「五直佈局」裡先安排好這樣可讓「兩兵兩將任意換位的空間」,也就是兩小兵兩直將佔用去闊兩格高四格的空間,餘下來的空位,要麼放得下曹操和兩員直將,餘下一員直將無處可放;要麼放得下三員直將,曹操卻放不下。