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粵語歌文化歷史研究者,喜歡鑽研文字與音樂的創作,也喜愛數學與棋藝等等。

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2010-02-20 08:11:15

 
  這一回介紹的「車的陷阱」,是摘引自1980年代後期的《北方棋藝》裡的文章的。原文是董齊亮和陳日旭合撰的「從詭譎的街頭佈局圈套思反宮馬佈局的命名」。如下圖,輪由紅方走子:

 

 

                        兵五進一        車9平8

                        馬七進五        卒3進1

                                紅方這兩回合進中兵雙馬連環,看似強而有力,其實是緩手,不如直接炮五進四搶攻更佳。現在是授敵以隙,更不知不覺間把右方的紅車往地府送。

 

                        車三進二        車8進3

                        車三平一

                                事到如今,逃車不是辦法,應走炮九平六,尚不至失勢太多。紅方右車亦可免被逼至死角。

                                                炮2退2

                        車一進一        馬6進7(成下圖的局面)

 

 

 

接上面的小圖,黑方隨時可以炮6退2打死車。

 

  兩位文章作者由這個局例想到,何以有「反宮馬」的名堂?屏風馬以其雙馬所處位置宛如屏風而得名,順炮、列炮以其佈局時行棋之方向而稱謂。想及「反」字古時與「返」字相通,到近代才不通用。他們猜想當初的「反宮馬」佈局構思應該必有馬返九宮之步法,而返宮的當是左馬無疑。只是發展到現代,「反宮馬」的佈局已不會這樣「返宮」,變成名不副實,甚至有人索性易名為「反攻馬」。這一說法,頗是有趣,姑錄如上。

 

 

 

附雙方佈局着法:

                        炮二平五        馬2進3

                        馬二進三        炮8平6

                        車一平二        卒7進1

                        士四進五        馬8進7

                        車二進六        象3進5

                        馬八進七        士6進5

                        車二平三        馬7退6

                        炮八平九        炮2進1

                        車九平八        車1平2(成文首附圖的局面)

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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