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粵語歌文化歷史研究者,喜歡鑽研文字與音樂的創作,也喜愛數學與棋藝等等。

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2009-04-11 08:37:01

 
  華容道遊戲裡的曹出玩法,不理想之處是一大類佈局往往都共同通過某一尾局定式。然而,筆者倒也發現,這些定式,其實也可以另有用途。比如前陣子為了尋找「歧形」,把一些一橫和四橫定式輪番做為「起始局面」和「指定終局局面」,這其實就是一種有趣的另類玩法。這一類玩法的步數,對這一批尾局定式的局面而言裡都是不多的,頗適合初入門的朋友來玩哩。
 
  為此,曾特別請Leo Jay大兄幫忙算出以下兩種玩法的最優解:其一,從二橫尾局定式A的局面移成定式B的局面;其二,從三橫尾局定式A的局面移成定式B的局面。算出的結果是兩種玩法都只用廿多步罷了。看來,小學低年班的孩子都能玩得來吧?
 
 

從二橫定式A至定式B的解法(按:圖中所注步數是曹出玩法的最優解步數,與這裡的玩法無關,下圖亦是同樣情況):

                兵上折左,關上,二兵上,飛上,關右,二飛下,兵左,飛上,關左,

                飛下,兵上折右,飛右,兵右折下,飛上,關左,飛下,兵左,關下,兵下折右(共21步)

 

 
 
 

 

從三橫定式A至定式B的解法

                兵上折左,關上,兵右,關上,兵上折左,關右,飛下,關左,兵左折下,關右,

                兵上折左,關左,飛上,關右,兵左折下,關下,兵右一格,飛上,兵左,關左,

                飛下,關下,兵下折右(共23步)

 

 

  這兩個淺易的指定終局玩法,當然還可以反過來把起點和終點互調,沒來由這樣淺易卻仍只懂一個方向。這些,算是為華容道遊戲定式的非曹出玩法熱熱身吧。

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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