粵語歌文化歷史研究者,喜歡鑽研文字與音樂的創作,也喜愛數學與棋藝等等。
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2008-10-04 08:59:25
一方面,這種半競技性質的活動催生着技術進步;另一方面,詩人的水平越高,往往也越樂於挑戰更高的技術難度。就像主音結他手,手指越快便越喜歡追求更快;就像打電子遊戲,玩得越熟便越喜歡追求更難的關卡。──回文詩就是這樣的一種技術挑戰。從這個意義上說,詩詞,可以說是一種技術遊戲。
詩詞遊戲的樣式很多,一樣帶有競技色彩,炫技也就意味着給別人製造技術壁壘,這是文人之間的比武,妙趣橫生。」
說到古代詩詞的社交功能,筆者就想到在《明末清初詞風研究》裡看到有關清初詞人曹爾堪的論述。以前還沒有仔細留神,這次才察覺,原來清初詞壇上三次大型的酬唱活動,組織倡導者俱有他的份兒。這三次唱和,是「江村唱和」、「廣陵唱和」及「秋水軒唱和」,其中「秋水軒唱和」影響最是深遠,即使到了現代,也還有詩詞愛好者蠻有興致的要和它一和,而「秋水軒唱和」的首唱者,正是曹爾堪哩!
古代沒有卡拉OK,但文人士大夫的這類「秋水軒唱和」的競技性創作活動,意義肯定比集體去唱K大得多。一首首韻腳用字完全相同,但思想內容各呈異彩的詞章,賞心悅目,有時覺得是勝於看奧運競技!
其實,我們還是可以效法古人的這種社交雅事的,比如網上也有些古典詩詞網頁論壇之類,同好的網友也會唱和一番。愛寫粵語歌詞的朋友,亦可作類次的「唱和」,而且,以「次韻」、「步韻」的形式填寫歌詞,艱難處相信遠超古典詩詞!不過,這類雅事,規模肯定難及古人之大,只能是小圈子玩意。