全部博文(921)
发布时间:2016-02-26 16:39:15
原文:Stackless Python meets Twisted Matrix by talon74有时候,你会遇到将两个编程工具包协同工作的情况。无论如何,要使Twisted和stackless python这两个庞大的系统在一起工作还需要一些准备工作。Twisted需要其reactor运行在主“tasklet”中,但如果没有网络活动或待执行的deferred代码,reactor循环将会终.........【阅读全文】
发布时间:2016-02-24 11:56:35
本人主要从事游戏后端开发,所以本文只从游戏开发角度分析Erlang使用中应注意的问题和优化点。 单节点还是多节点Erlang节点之间的通信是透明的,节点内部和外部之间的调用一致。基于这样的特性,很多人会选用多节点,把各子系统(登陆节点,玩家节点,地图节点,全局节点等)分配到不同的节点中,以支持.........【阅读全文】
发布时间:2016-01-22 10:53:54
游戏程序平台类型:iOS Android 程序设计:设计思想/框架 算法逻辑/智能AI 客户端 服务器 网络.........【阅读全文】