Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 225419
  • 博文数量: 61
  • 博客积分: 0
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 261
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2014-07-08 11:29
文章分类

全部博文(61)

文章存档

2016年(9)

2015年(36)

2014年(16)

我的朋友

发布时间:2015-12-21 11:20:40

转自 红黑联盟 http://www.2cto.com/kf/201510/447364.html说起状态模式游戏开发者们第一个想到的一定是AI的有限状态机FSMs,状态模式确实是实现有限状态机的一种方法。之后还会讲状态机的进阶分层状态机(hierarchical state machines),和pushdown自动机(pushdown automata), 本文就拿人物控制的有限状态机来讲.........【阅读全文】

阅读(3095) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2015-12-08 10:12:34

C语言终极面试宝典_C语言面试必备 ......【阅读全文】

阅读(1445) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2015-12-08 10:03:48

      命令模式其实和策略模式相似,都是将实现与调用解耦。     而命令模式只是更形象的模拟了实现者和调用者之间的关系。来看下一般情况下:           如果我们需要实现一个订餐的程序,一般简单的想法就是一个顾客类,一个服务员,一个厨师类。调.........【阅读全文】

阅读(1451) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2015-11-10 12:02:14

vector速查用法......【阅读全文】

阅读(1339) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2015-08-20 09:35:38

......【阅读全文】

阅读(1280) | 评论(0) | 转发(0)
给主人留下些什么吧!~~
留言热议
请登录后留言。

登录 注册