青丘凤九的ChinaUnix博客
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发布时间:2015-12-21 11:20:40
转自 红黑联盟 http://www.2cto.com/kf/201510/447364.html说起状态模式游戏开发者们第一个想到的一定是AI的有限状态机FSMs,状态模式确实是实现有限状态机的一种方法。之后还会讲状态机的进阶分层状态机(hierarchical state machines),和pushdown自动机(pushdown automata), 本文就拿人物控制的有限状态机来讲.........【阅读全文】
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