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发布时间:2020-08-22 16:42:52

1 内存用户空间和内核空间的划分。2 获取物理内存的大小。3start_kernel-->setup_arch-->setup_machine_fdt-->early_init_dt_scan_nodes-->of_scan_flat_dt(遍历Nodes)-->early_init_dt_scan_memory4 物理内存映射。5 物理内存分区6 页表映射32bit的Linux采用三级映射:PGD-->PMD-->PTE,64bit的Linux采用四级映射:P.........【阅读全文】

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发布时间:2020-08-20 21:33:08

DRM 是linux 下的图形渲染架构(Direct Render Manager) ,  具体的说是显卡驱动的一种架构作为显卡,最基本的功能就是把用户的绘图输出到显示屏上,DRM 如何去实现呢,先看看DRM 把“这件事”给你概括的几个基本要素:对计算机来说,FrameBuffer 就是一块驱动和应用层都能访问的内存,当然画图之前要有一定的格.........【阅读全文】

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发布时间:2020-08-10 15:25:12

一、环境介绍操作系统:  ubuntu18.04  64位。X264版本:  x264-snapshot-20181217-2245博客的下载地址: https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/12339693二、X264库编译安装参考这里: https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/10491.........【阅读全文】

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发布时间:2020-07-01 15:05:49

一. InputReader起点上一篇文章Input系统—启动篇,介绍IMS服务的启动过程会创建两个native线程,分别是InputReader,InputDispatcher.接下来从InputReader线程的执行过程从threadLoop为起点开始分析。1.1 threadLoop[-> InputReader.cpp]bool InputReaderThread::threadLoop() { mReader->loopOnce.........【阅读全文】

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发布时间:2020-07-01 14:53:32

接着上一篇的InputManagerService,这里主要介绍一下EventHub。EventHub主要是访问/dev/input下的所有设备节点,并将输入事件、设备节点的增删返给InputReader。                        &nbs.........【阅读全文】

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