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发布时间:2018-04-19 15:01:01

1、QMouseEvent中的坐标[喝小酒的网摘]http://blog.hehehehehe.cn/a/17083.htmQMouseEvent中保存了两个坐标,一个是全局坐标,当然另外一个是局部坐标。全局坐标(globalPos())即是桌面屏幕坐标(screen coordinates),这个跟windows下的调用getCursorPos函数得到的结果一致。局部坐标(pos())即是相对当前active w.........【阅读全文】

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发布时间:2018-03-30 14:38:55

穿梭前,用git log命令可以查看提交历史,以便确定要退回到哪个版本。......【阅读全文】

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发布时间:2018-02-27 14:20:54

Lua和C++交互详细总结 Posted on 2015-05-18 14:15 Bill Yuan 阅读(66013) 评论(0) 编辑 收藏 转自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1474.........【阅读全文】

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发布时间:2018-02-12 15:32:06

include <stdio.h>#include <stdlib.h>//烤肉师傅类,只负责烤串工作struct Barbecuer{    char name[10];    void (*BakeMutton)();    void (*BakeChickenWing)();};//执行命令void BakeMutton(void){   printf("Bake mutton\n");}void BakeChi.........【阅读全文】

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发布时间:2018-02-09 12:57:05

*代理模式: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问*//*普通代理:  调用者只能访问代理角色,而不能访问真实角色。 调用者只知道代理而不用知道真实角色,屏蔽了真实角色的变更对高层模块的影响。*/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>/*抽象游戏者  代理*/typedef struc.........【阅读全文】

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