发布时间:2014-07-22 14:51:21
通常植被仅限地形使用,但通过几何网格装饰绘制组件,您也可以为静态几何网格添加植被。 例如,您的地形上有一大块突出的几何网格岩石,您需要在上面添加与周围环境类似的植被,将该组件附加到岩石,您就可以在几何网格上喷涂草地,就像在地形上喷涂一样。......【阅读全文】
发布时间:2014-07-16 16:18:11
装饰组图形代表一个实例化对象空间组。 这些对象可以是植被对象,或其他需要在场景中大量实例化的低多边形数对象。
在运行库侧,引擎使用一种优化的渲染方式,所以,和使用单个实体相比,使用实例化对象有很大的性能优势。 当一组图形被创建后,即可鼠标点击场景、创建单个实例。......【阅读全文】
发布时间:2014-07-15 10:21:00
公告牌是一个固定的轴图像平面,始终面对镜头。 我们可以看到公告牌被用于呈现地形上的草地、远方的树木等。vForge 地形工具组中有一套强大的公告牌植被系统,就是为此应用提供的。不过有时,您也许只想在场景中放置少量基本公告牌。 公告牌组是这一任务的完美方案,另外也可让您将一个区域的公告牌当作一个图形处理。......【阅读全文】
发布时间:2014-07-11 09:42:22
vForge 提供若干实用的组织图形,位于图形创建器的组分类下。 这些组图形提供了整理图形列表结构和从一个访问点处理大量场景 3D 图形的手段。 在组分类之外,vForge 提供了另一种分组实用工具,功能非常强大,可帮助您在特定环境下提升性能。......【阅读全文】