发布时间:2014-08-01 14:50:08
为了帮助您设计户外项目,Vision 引擎提供一种特殊的光照系统,用于模拟白天和黑夜的自然循环。 本章将描述 vForge 中相关的时间变化组件和其功能。 时间变化系统还有很多控制大气条件的属性,例如雾和天空属性。这些属性彼此组合,可以创造出逼真的白昼 / 夜晚大气效果。......【阅读全文】
发布时间:2014-07-31 17:01:48
vLux 允许您为场景计算光照网格,该光照网格可表现任意数量的静态光照对动态对象的光照效果,且能够在一个通路内渲染一个对象,并附带凹凸贴图。 这些对象可以是需要在特定世界位置上评估场景亮度的实体、粒子组、墙壁痕迹乃至自定义对象。......【阅读全文】
发布时间:2014-07-31 17:01:15
引言vLux 允许您为场景计算光照网格,该光照网格可表现任意数量的静态光照对动态对象的光照效果,且能够在一个通路内渲染一个对象,并附带凹凸贴图。 这些对象可以是需要在特定世界位置上评估场景亮度的实体、粒子组、墙壁痕迹乃至自定义对象。Vision 的标准光照网格是预计算的格子系统,每个格子都.........【阅读全文】
发布时间:2014-07-30 14:01:27
位元蒙版系统提供了在 vForge 对象之间迅速撤销 / 建立关系的手段。 动态光源带有一组位元蒙版,可以和对象属性中的位元蒙版对应。 如两者的位元蒙版设为相同的值,则该对象会受到光照。 例如,在一个带有多个光照的场景中,您可以使用这些位元蒙版选择每个光照影响哪些场景对象。......【阅读全文】
发布时间:2014-07-29 14:33:39
vForge 提供种类广泛的光照图形,让您添加到场景中。 这些图形在图形树状图中,位于标题栏为 Lighting 的面板内。 不管是动态还是静态光照方案,都有合适的光照图形类型可供选择。......【阅读全文】