发布时间:2014-11-28 11:07:49
大部分后期处理器与延迟渲染配合使用,而正向渲染仅支持不需要法线缓存的后期处理器。......【阅读全文】
发布时间:2014-11-26 09:53:15
体积锥体图形效果为创建打向浓密大气的光照提供解决方案。 想像一束街灯照进雾气蒙蒙的夜色,或是汽车头灯在雾气中闪亮。......【阅读全文】
发布时间:2014-11-24 10:35:02
图形雾是位置固定的体积雾效果,位于雾状图形对象的边界内。 该效果可独立使用,也可作为全局雾设置的补充。 该图形配有多种编辑选项,用于创建多种空间限定的雾效果。 提升您太空船走廊的视觉效果,增加深度和大气,或者玩家走进沼泽时使用雾图形限制其可视范围,提升紧张感。......【阅读全文】
发布时间:2014-10-28 15:52:25
立方体贴图是表现为六面体的纹理。 因此,这是反射静态场景元素的环境反射着色器效果的理想方案。 例如,车窗或商店橱窗上反射出的天空和周边建筑。......【阅读全文】