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2015年(7)

2014年(52)

我的朋友

发布时间:2014-07-28 14:46:11

如需为某图形添加 Lua 脚本文件,您可以定义一个新文件,也可附加一个已有脚本文件。 可以为一个对象附加多个 Lua 组件,从而创造出更复杂的行为。 例如,可以将LookAt 脚本和 PlaySoundOnFootStep 脚本配合起来使用。......【阅读全文】

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发布时间:2014-07-25 16:30:31

被附加到图形上的实体 LOD 组件可提供多个 LOD 层,每个层由不同的模型表示。 最高层由附加对象实体的模型定义。......【阅读全文】

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发布时间:2014-07-24 14:52:39

玩家角色组件让您可以在 vForge 中通过 WASD 键直接控制角色,需切换到“运行游戏”模式。 为您的模型添加该组件后,您可以为可用的动画卡位指定相应的动画序列,例如,为空闲动画指定”空闲”。 这就是创建可在 vForge 中控制的玩家角色的基本方法。......【阅读全文】

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发布时间:2014-07-22 14:51:21

通常植被仅限地形使用,但通过几何网格装饰绘制组件,您也可以为静态几何网格添加植被。 例如,您的地形上有一大块突出的几何网格岩石,您需要在上面添加与周围环境类似的植被,将该组件附加到岩石,您就可以在几何网格上喷涂草地,就像在地形上喷涂一样。......【阅读全文】

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发布时间:2014-07-16 16:18:11

装饰组图形代表一个实例化对象空间组。 这些对象可以是植被对象,或其他需要在场景中大量实例化的低多边形数对象。

在运行库侧,引擎使用一种优化的渲染方式,所以,和使用单个实体相比,使用实例化对象有很大的性能优势。 当一组图形被创建后,即可鼠标点击场景、创建单个实例。......【阅读全文】

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给主人留下些什么吧!~~

projectanarchy2014-07-11 09:39

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