发布时间:2014-10-21 16:28:46
粒子是从发射器中生成的对象。 每个粒子按照其自身的寿命和速度运行,并由纹理可视化。......【阅读全文】
发布时间:2014-10-15 11:28:21
在 vForge 中编写和配置着色器是一项繁琐的工作。 不同平台要求不同的代码来完成设置顶点流等任务 此外,还必须在 vForge 中指定应给着色器绑定哪些顶点流,这些顶点流又应针对哪种 Shader Model 进行编译。......【阅读全文】
发布时间:2014-10-13 13:56:48
为了帮助您掌握可视化着色器编辑的初步技巧,本章会介绍若干基本技术,让您更轻松地踏入 vForge 可视化着色器开发的世界。......【阅读全文】
发布时间:2014-09-30 10:28:57
着色器库定义了选中着色器效果文件的分层结构,并提供所选库效果的完整概览;一个库文件可提供一个或多个着色器效果。 通过上下文菜单和工具栏可打开着色器库实用工具,使用这些工具可便捷地载入着色器库文件并创建新效果。 之前载入的库也可从库编辑器下拉菜单中选择。......【阅读全文】