业精于勤,荒于嬉
全部博文(763)
发布时间:2015-08-31 16:42:42
<p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;font-family:Arial;font-size:14px;line-height:26px;white-space:normal;background-color:#FFFFFF;"><strong>写在前面: </strong></p><p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;font-family:Arial;font-size:14px;line-height:26px;white-space:no.........【阅读全文】
发布时间:2015-08-31 16:41:47
<p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;font-family:Arial;font-size:14px;line-height:26px;white-space:normal;background-color:#FFFFFF;"><strong>http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/25488507<br /><br />写在前面:</strong></p><p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;font-family.........【阅读全文】
发布时间:2015-05-19 09:58:26
本篇文章主要讲一下怎么做一个不规则的按钮,比如如下图的八卦,点击绿色和点击红色部分,需要执行不同的事件一般情况下,如果要检测某一个精灵是否被点中,做法如下view sourceprint?01.bool HelloWorld::ccTouchBegan(cocos2d::CCTouch* pTouch, cocos2d::CCEvent* pEvent)02.........【阅读全文】
发布时间:2015-05-19 09:57:16
学习cocos2dx 3.2确实比较吃力,因为网上关于最新版的v3.2的资料十分稀少,或者是讲解的确实不是很详细。大部分人都是根据官方文档照样画瓢,而对于有些比较抽象的概念及函数都是照着官方文档来讲解的。这样的结果,导致有些东西令我确实非常费解。 没有办法,只好自己来总结cocos2dx3..........【阅读全文】