Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 5538241
  • 博文数量: 763
  • 博客积分: 12108
  • 博客等级: 上将
  • 技术积分: 15717
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2007-09-28 21:21
个人简介

业精于勤,荒于嬉

文章分类

全部博文(763)

文章存档

2018年(6)

2017年(15)

2016年(2)

2015年(31)

2014年(14)

2013年(87)

2012年(75)

2011年(94)

2010年(190)

2009年(38)

2008年(183)

2007年(28)

发布时间:2017-02-14 09:18:10

Windows环境下搭建Cocos2d-x3.2环境并配置android交叉编译环境......【阅读全文】

阅读(2174) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2015-05-19 09:58:26

本篇文章主要讲一下怎么做一个不规则的按钮,比如如下图的八卦,点击绿色和点击红色部分,需要执行不同的事件一般情况下,如果要检测某一个精灵是否被点中,做法如下view sourceprint?01.bool HelloWorld::ccTouchBegan(cocos2d::CCTouch* pTouch, cocos2d::CCEvent* pEvent)02.........【阅读全文】

阅读(2526) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2015-05-19 09:57:16

 学习cocos2dx 3.2确实比较吃力,因为网上关于最新版的v3.2的资料十分稀少,或者是讲解的确实不是很详细。大部分人都是根据官方文档照样画瓢,而对于有些比较抽象的概念及函数都是照着官方文档来讲解的。这样的结果,导致有些东西令我确实非常费解。    没有办法,只好自己来总结cocos2dx3..........【阅读全文】

阅读(2061) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2015-03-03 10:42:58

c++11特性与cocos2d-x 3.0之std::bind与std::function昨天同事让帮忙写一小功能,才发现cocos2d-x 3.0 和 cocos2d-x 3.0rc0 差别还是相当大的。发现Label这一个控件,3.0就比rc0版本多了一个创建函数,更为关键的是3.0内的Label锚点是在ccp(0.5,0.5),而一直3.0rc0是ccp(0,0)。累觉不爱。尽管cocos2d.........【阅读全文】

阅读(2416) | 评论(0) | 转发(1)

发布时间:2013-10-12 15:02:04

1> cocos2d-x 图片显示白底, cclabel 显示白底  问题,主要就是文理加载失败引起的。。常见情况有: 1> 单独开辟一个线程来加载文理资料, 会出现加载失败,从而导致 图片显示白底。。                    (co.........【阅读全文】

阅读(3104) | 评论(0) | 转发(1)
给主人留下些什么吧!~~

chenjia02112013-02-22 02:30

看得出楼主对计算机很狂热`

回复  |  举报

chinaunix网友2009-05-13 19:46

我想问一下你这个发表留言的是怎么做出来的?主要说一下怎么产生验证吗?谢谢了!我是一名java的初学者。

回复 |  删除 |  举报

chinaunix网友2008-12-19 20:38

强强 我来了 踩踩!!

回复 |  删除 |  举报

chinaunix网友2008-10-01 19:53

天将降大任于斯人也, 比先哭其心志.......

回复 |  删除 |  举报

chinaunix网友2008-09-22 11:47

正大光明。。。。。

回复 |  删除 |  举报
留言热议
请登录后留言。

登录 注册