业精于勤,荒于嬉
全部博文(763)
发布时间:2015-03-03 10:42:58
c++11特性与cocos2d-x 3.0之std::bind与std::function昨天同事让帮忙写一小功能,才发现cocos2d-x 3.0 和 cocos2d-x 3.0rc0 差别还是相当大的。发现Label这一个控件,3.0就比rc0版本多了一个创建函数,更为关键的是3.0内的Label锚点是在ccp(0.5,0.5),而一直3.0rc0是ccp(0,0)。累觉不爱。尽管cocos2d.........【阅读全文】
发布时间:2014-09-25 14:38:45
最近一直在删文章,不是要关博洗手什么的,而是被删的文章没有达到“干货”的标准。干货的反义词是水货,比如我们经常吃的注水猪肉,它就是水货,非干货。什么是“干货”。?经过一番搜寻,标准的描述是:实用性比较强的,不含任何吹嘘水分,也没有虚假的成分,所以业内人士通常把这一类分享活动称之为“干货”。文章.........【阅读全文】
发布时间:2013-10-12 15:02:04
1> cocos2d-x 图片显示白底, cclabel 显示白底 问题,主要就是文理加载失败引起的。。常见情况有: 1> 单独开辟一个线程来加载文理资料, 会出现加载失败,从而导致 图片显示白底。。 (co.........【阅读全文】
发布时间:2013-08-29 14:32:29
项目中的地图层采用cocos2d-x中的CCTMXTiledMap,我们的整个tile层采用的是一个大整图,然后对里面的tile进行分格子,而且这些tile只有在一个整图上才能使用ccbatchnode 。 CCTMXTiledMap默认是不抗锯齿的,就是采用的是setAliasTexParameters,这一点可以在CCTMXLayer的setupTiles方法里进行设置的 .........【阅读全文】