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分类: 嵌入式

2016-02-26 15:54:33

此处以编译px4fmu-v4_default为例,编译环境为windows,eclipse编译。

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  1. px4fmu-v4_default:
  2.     $(call cmake-build,nuttx_px4fmu-v4_default)
这里会call cmake-build这个函数,并且将参数nuttx_px4fmu-v4_default传给该函数。

下面来看cmake-build函数的定义:

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  1. # Functions
  2. # --------------------------------------------------------------------
  3. # describe how to build a cmake config
  4. define cmake-build
  5. +@if [ $(PX4_CMAKE_GENERATOR) = "Ninja" ] && [ -e $(PWD)/build_$@/Makefile ]; then rm -rf $(PWD)/build_$@; fi
  6. +@if [ ! -e $(PWD)/build_$@/CMakeCache.txt ]; then git submodule update --init --recursive --force && mkdir -p $(PWD)/build_$@ && cd $(PWD)/build_$@ && cmake .. -G$(PX4_CMAKE_GENERATOR) -DCONFIG=$(1); fi
  7. +$(PX4_MAKE) -C $(PWD)/build_$@ $(PX4_MAKE_ARGS) $(ARGS)
  8. endef
首先,下面两个变量是这样定义的:
PX4_MAKE = make
PX4_MAKE_ARGS = -j$(j) --no-print-directory


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  1. +@if [ ! -e $(PWD)/build_$@/CMakeCache.txt ];......
这一行是来从网络上更新固件源码,可以不用更新,否则离线情况下可能会无法编译,所以,如果离线编译可以这样修改这一行:

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  1. #+@if [ ! -e $(PWD)/build_$@/CMakeCache.txt ]; then git submodule update --init --recursive --force fi
  2. +@mkdir -p $(PWD)/build_$@ && cd $(PWD)/build_$@ && cmake .. -G$(PX4_CMAKE_GENERATOR) -DCONFIG=$(1)

我们将其中两行的命令解析后如下:

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  1. +@echo "****CERIK....mkdir -p $(PWD)/build_$@ && cd $(PWD)/build_$@ && cmake .. -G$(PX4_CMAKE_GENERATOR) -DCONFIG=$(1)"
  2. +@echo "****CERIK....(PX4_MAKE) -C $(PWD)/build_$@ $(PX4_MAKE_ARGS) $(ARGS)"
解析后的结果如下:

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  1. ****CERIK....mkdir -p /D/PX4/Firmware/build_px4fmu-v4_default && cd /D/PX4/Firmware/build_px4fmu-v4_default && cmake .. -GMSYS Makefiles -DCONFIG=nuttx_px4fmu-v4_default
  2. ****CERIK....make -C /D/PX4/Firmware/build_px4fmu-v4_default -j4 --no-print-directory

所以,最终执行的命令如下:
cmake .. -GMSYS Makefiles -DCONFIG=nuttx_px4fmu-v4_default
make  -C  /D/PX4/Firmware/build_px4fmu-v4_default -j4 --no-print-directory





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