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关于关键词 的检测结果,共 2866
fgq2011 | 2013-02-09 17:40:27 | 阅读(4830) | 评论(0)
VBOX:http://www.apkbus.com/android-43835-1-1.htmlVM:http://sjbbs.zol.com.cn/1/313_9568.html        http://www.777ccc.com/w/7833.html【阅读全文】
梦_无痕 | 2013-02-04 21:19:33 | 阅读(21590) | 评论(0)
关于git仓库中,各个分支的比较,以及patch的生成的相关操作【阅读全文】
dpbau0638 | 2013-02-04 15:58:45 | 阅读(200) | 评论(0)
  新浪科技讯 北京时光2月4日上午新闻,美邦国度橄榄球同盟(NFL)刚刚对新奥尔良超级穹顶(Superdome)体育场的WiFi网络进走了改革,以即在“超级碗”橄榄球赛期间共时处置3万个WiFi接入衔接。 2013超级碗best buy广告 让声音更添动人 媒体起源:新浪体育   NFL显然清楚,跟着平板电脑跟智能手机的片面遍及,己们皆盼望可...【阅读全文】
wwm | 2013-02-02 09:18:34 | 阅读(25000) | 评论(1)
准备安装  cdt,sdk ,adt ndk1.1Eclipse+CDT首先确保你的Eclipse正确安装了CDT插件,这样你才能编辑和创建C++工程,有关Eclipse+CDT的环境配置,请自行google。版本……不知道有没有影响,我的Eclipse是3.7 Indigo,CDT是8.0.2。1.2Cocos2d-x这个……必须的。...【阅读全文】
zhenze12345 | 2013-02-01 11:02:34 | 阅读(1350) | 评论(0)
Android Native C 之 Helloworld的四种编译方式 【阅读全文】
【Android平台】 make > aa 2>&1解释
engine_chen | 2013-01-31 16:18:34 | 阅读(0) | 评论(0)
Background of this post:Recently, I always noticed that many guys can't distinguish the meaning among stdin, stdout, and stderr, especially, they always ask the same question as: what does "2>&1" exactly mean?So, here I want to give a summary of this three things, and of course, I'd like t...【阅读全文】
myfaxmail | 2013-01-29 23:42:08 | 阅读(3340) | 评论(0)
Alpha通道原理及实现方法【阅读全文】
wangcong02345 | 2013-01-29 18:35:47 | 阅读(2770) | 评论(0)
android应用学习---12.解包 打包 签名apk【阅读全文】
【Android平台】 S5PC110增APN的设置
huabinbin00 | 2013-01-29 16:59:04 | 阅读(1630) | 评论(0)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--/*** Copyright 2006, Google Inc.**** Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");** you may not use this file except in compliance with the License.** You may obtain a copy of the License at**** http://www.apache.org/licenses/...【阅读全文】
fuwei168 | 2013-01-29 15:42:16 | 阅读(570) | 评论(0)
如果突然 遇到电梯下坠,不论你身处第几层,应马上将每一层的按键都按下,当紧急电源启动时,电梯可马上停止继续下坠;如果电梯还在继续下坠,为了固定位置,应紧握电梯内的把手,背部和头部应紧贴墙壁,运用电梯墙壁作为脊椎的防护,以免颈椎受伤;被困人员还需半蹲身体,这是最重要的,因为在半蹲状态及身体在紧绷状态 时...【阅读全文】
isuxue | 2013-01-28 15:02:20 | 阅读(0) | 评论(0)
从Android3.0 (API level11)开始,Android的2D显示管道被被设计得更加支持硬加速了.硬加速使用GPU承担了所有在View的canvas上执行的绘制操作.  启用硬加速最简单的的方法是对整个应用启用硬件速.如果你的应用只使用标准的view和Drawable,全局启用硬加速将不会带来任何负面影响.然而,因为硬加速不是被所有的2...【阅读全文】
tq08g2z | 2013-01-25 23:11:27 | 阅读(4820) | 评论(2)
法规相继更表现出vg使得根深蒂固819 static void doDrawGlyphs(SkCanvas* canvas, const jchar* glyphArray, int index, int count,820 jfloat x, jfloat y, int flags, SkPaint* paint) {821 // Beware: this needs Glyph encoding (already done on the Paint constructor)822 canvas->dr...【阅读全文】
【Android平台】 apk
linlan999 | 2013-01-24 09:07:07 | 阅读(0) | 评论(0)
 编译Android时,添加或者删除system.img中第三方apk、更改Android系统默认语言分类: android编译2012-08-19 22:13 3132人阅读 评论(0) 收藏 举报1、添加apk到system.img1.1、添加第三方apk的package到system.img首先把整个apk的源码包copy到\pac...【阅读全文】
figofuture | 2013-01-21 17:14:43 | 阅读(1900) | 评论(0)
一个简单的技术点跟大家共享一下; 在开发国际化的 Android 应用时候,有时需要指定某个 Locale [代码] java代码 String languageToLoad  = "de"; Locale locale = new Locale(languageToLoad); Locale.setDefault(locale); Configuration config = new Configuration(); c...【阅读全文】
iibull | 2013-01-18 12:53:34 | 阅读(2720) | 评论(0)
【Android平台】 使kdiff3解决svn的冲突
云少嘎嘎嘎 | 2013-01-17 15:50:12 | 阅读(11680) | 评论(0)
       kdiff3是一个非常好用的对比代码解决冲突的工具。在linux和window下都能使用,解决svn下的冲突可以按下面的步骤来:1.         提交代码前在工程目录上右击“Team”->“与资源库同步”,查看冲突的文件。2.   &nbs...【阅读全文】
【Android平台】 I2C总线号时序分析
jeson2020 | 2013-01-16 15:38:24 | 阅读(0) | 评论(0)
在I2C总线通信的过程中,参与通信的双方互相之间所传输的信息种类归纳如下。   主控器向被控器发送的信息种类有:启动信号、停止信号、7位地址码、读/写控制位、10位地址码、数据字节、重启动信号、应答信号、时钟脉冲。   被控器向主控器发送的信息种类有:应答信号、数据字节、时钟低电平。  ...【阅读全文】
ukvip1 | 2013-01-14 22:25:38 | 阅读(260) | 评论(0)
godymoon | 2013-01-05 12:08:55 | 阅读(372) | 评论(0)
Android中与电话功能相关的类是 TelephonyManager ,此类中定义了很多常量,以下分类说明 获取以下信息需要在AndroidManifest.xml中指定权限 一、 数据连接状态 获取数据连接状态:int getDataState() 获取数据活动状态:int getDataActivity() 常用的有这几个: int DATA_ACTIVITY_IN 数据连接状态:活动,正在接受数据 int DATA_ACTIVITY_OUT 数据连接状态:活动,正在发送数据 int DATA_ACTIVIT【阅读全文】
landuochong | 2013-01-04 09:39:48 | 阅读(1822) | 评论(0)
Android中与电话功能相关的类是 TelephonyManager ,此类中定义了很多常量,以下分类说明 获取以下信息需要在AndroidManifest.xml中指定权限 一、 数据连接状态 获取数据连接状态:int getDataState() 获取数据活动状态:int getDataActivity() 常用的有这几个: int DATA_ACTIVITY_IN 数据连接状态:活动,正在接受数据 int DATA_ACTIVITY_OUT 数据连接状态:活动,正在发送数据 int DATA_ACTIVIT【阅读全文】