Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 2622218
  • 博文数量: 315
  • 博客积分: 3901
  • 博客等级: 少校
  • 技术积分: 3640
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2011-05-08 15:32
个人简介

知乎:https://www.zhihu.com/people/monkey.d.luffy Android高级开发交流群2: 752871516

文章分类

全部博文(315)

文章存档

2019年(2)

2018年(1)

2016年(7)

2015年(32)

2014年(39)

2013年(109)

2012年(81)

2011年(44)

发布时间:2014-06-03 23:08:30

OpenGL的教程多以“画一个点”开始:简单的初始化过程后,调用glVertexXX()并传入描述点信息的位置。下面就是一个典型的OpenGL的HelloWorld代码。glBegin(GL_POINTS); glVertex3f(0.0f, 0.0f, 0.0f); glEnd();开始学习WebGL的时候我试图寻找这样的代码,之后我发现在WebGL中,即使要画出一个点,也.........【阅读全文】

阅读(2015) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-06-02 23:37:57

......【阅读全文】

阅读(1074) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-06-02 21:54:01

......【阅读全文】

阅读(1146) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-05-28 10:03:18

北京|小佳伙计们我想问一下jni和ndk到底有什么区别呢?不都是在android里调c/c++的东西,两种方式都能实现吧?呵呵心jni 是 java 调用 native interface 的 功能是 java的 特性 呵呵心ndk 是 android 提供的 底层 开发包  北京|小佳是呀,但这两种方式是.........【阅读全文】

阅读(1190) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-03-28 18:41:19

......【阅读全文】

阅读(1616) | 评论(0) | 转发(0)
给主人留下些什么吧!~~
留言热议
请登录后留言。

登录 注册