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发布时间:2013-12-15 21:46:02

线程策略:  1.休眠(sleeper)和单步(one-shot);可以称做监视线程; 例如:端口激活时,线程挂起,非激活时,苏醒并监视停止工作的过程;还可以监视打印队列...  2.先占工作;     1> 用不等待规则,阻止非激活,计算规则执行顺序,.........【阅读全文】

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发布时间:2013-10-06 21:43:07

多线程程序设计是Windows程序设计的难点之一。为帮助进行多线程程序设计,Windows提供了线程池机制。《Windows核心编程》的第十一章详细介绍了线程池的使用方法。最近再次阅读这一章,比先前囫囵吞枣的阅读理解深多了,正是所谓的“读书三遍,其义自现”。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,为此,写了个简单的文件复.........【阅读全文】

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发布时间:2013-10-06 18:35:25

点击(此处)折叠或打开/*  * File: main.cpp * Author: Administrator * * Created on 2013年10月6日, 下午3:14 */#include #include ......【阅读全文】

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发布时间:2013-09-14 15:13:34

点击(此处)折叠或打开/* *    @brief BusyWait等待方式耗时测试 * @file busy_loop.cpp */#include "stdafx.h"#include <stdio.h>#include <stdlib.h>.........【阅读全文】

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