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学校:上海交通大学软件工程 学历:硕士 行业:从事流媒体移动开发 QQ: 412595942 邮箱:yiikai1987910@gmail.com

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发布时间:2014-11-09 15:35:50

     建造者模式:将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。       建造者模式和工厂模式比较类似,但功效不同。     工厂模式专注于产品的生产,而建造者模式专注于相同产品的不同表示.........【阅读全文】

阅读(1795) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-11-07 11:32:20

        工厂模式我想大家都应该知道,这里对这个设计模式中的基本模式就不多赘述了,直接上代码,来分析下它的缺点。     就拿造人这件事来说,我们可以抽象出一个human类来用工厂模式创造出不同国家的人,比如美国人和中国人。           如图.........【阅读全文】

阅读(1977) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-11-01 11:43:12

     本例简单实现了解码后的video重新编码264之后在mux成MP4文件的过程,主要是用来记录muxing的方法。    下面详细说一下细节:    大家都知道一般解码出来的数据都是播放顺序,解码器是将编码顺序的数据重新按照解码后的播放顺序输出的。而编码器是把数据根据解码需要的顺序重新排.........【阅读全文】

阅读(27906) | 评论(0) | 转发(1)

发布时间:2014-10-30 22:33:55

     前一篇介绍过用x264编码文件,ffmpeg内部也是用x264编码,这里记录下简单的用ffmpeg的编码    直接上代码:点击(此处)折叠或打开onst char* SRC_FILE = "1.mp4";const char* OUT_FILE = "outfile.h264";typedef stru.........【阅读全文】

阅读(14517) | 评论(0) | 转发(2)

发布时间:2014-10-29 23:06:56

    video的raw data一般都是YUV420p的格式,简单的记录下这个格式的细节,如有不对希望大家能指出。   YUV图像通常有两种格式,一种是packet 还有一种是planar    从字面上就能理解packet的意思就是所有的yuv数据都是一股脑的放在一起,当然 内部的数据还是按照格式要求的,只是从外部来.........【阅读全文】

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