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学校:上海交通大学软件工程 学历:硕士 行业:从事流媒体移动开发 QQ: 412595942 邮箱:yiikai1987910@gmail.com

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发布时间:2013-05-19 21:14:30

     其实理解起来很容易,所谓场景就是你看到的游戏主画面,画面里面还有很多其他的元素控件,这里不多说,以后笔记会慢慢增加。场景切换主要用的就是导演类的replaceScene.    现在看下,修改后的hellotest程序如何实现场景切换的。       初学者可能不清楚这个men.........【阅读全文】

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发布时间:2013-05-16 21:30:01

      锚点对于初学cc的童鞋来说估计一开始很难理解,我也一样,看了一晚,终于明白如何理解锚点的概念。     锚点只在对于需要贴图的节点来说才有用,还是直接看例子吧:            这段程序里看以看到精灵对象创建的远点位置在屏幕的当中,这里把锚.........【阅读全文】

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发布时间:2013-05-15 16:36:25

       解复用视频文件:就是提取出音频文件和视频文件的ES流数据。而对于aac和h264来说,提取出来的数据直接保存并不能成功的播放,原因就在ffmpeg解出的ES数据比较纯净,没有ADTS头,而很多解码器都是需要ADTS头信息来进行解码的,所以就要对aac数据进行头部adts结构的添加。      .........【阅读全文】

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发布时间:2013-05-14 13:23:27

 最近彻底研究分析了ts文件格式,这里做下学习总结:简单的来说,ts文件中的信息其实就是通过负载类型字段来找,找到后把数据从负载中提取出来,ts中可以有很多媒体类型数据,比如说可以同时又音频和视频数据,可是要如何区分ts文件中的数据是音频还是视频呢?这就需要动用ts文件中的PSI描述说明了。PSI:在MPE.........【阅读全文】

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发布时间:2013-05-14 10:18:24

    最近项目有项递归目录,保存为xml的工作,运用了libxml2这个开源库,对xml进行了详细的理解。简单介绍下思路,就是递归所有目录和子文件,生成一颗正常的树,并将这棵树写如xml。功能简单,主要是记录下libxml的使用方法   废话少说,直接上代码点击(此处)折叠或打开#inc.........【阅读全文】

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