学校:上海交通大学软件工程 学历:硕士 行业:从事流媒体移动开发 QQ: 412595942 邮箱:yiikai1987910@gmail.com
发布时间:2013-05-19 21:14:30
其实理解起来很容易,所谓场景就是你看到的游戏主画面,画面里面还有很多其他的元素控件,这里不多说,以后笔记会慢慢增加。场景切换主要用的就是导演类的replaceScene. 现在看下,修改后的hellotest程序如何实现场景切换的。 初学者可能不清楚这个men.........【阅读全文】
发布时间:2013-05-16 21:30:01
锚点对于初学cc的童鞋来说估计一开始很难理解,我也一样,看了一晚,终于明白如何理解锚点的概念。 锚点只在对于需要贴图的节点来说才有用,还是直接看例子吧: 这段程序里看以看到精灵对象创建的远点位置在屏幕的当中,这里把锚.........【阅读全文】
发布时间:2013-05-15 16:36:25
解复用视频文件:就是提取出音频文件和视频文件的ES流数据。而对于aac和h264来说,提取出来的数据直接保存并不能成功的播放,原因就在ffmpeg解出的ES数据比较纯净,没有ADTS头,而很多解码器都是需要ADTS头信息来进行解码的,所以就要对aac数据进行头部adts结构的添加。  .........【阅读全文】
发布时间:2013-05-14 10:18:24
最近项目有项递归目录,保存为xml的工作,运用了libxml2这个开源库,对xml进行了详细的理解。简单介绍下思路,就是递归所有目录和子文件,生成一颗正常的树,并将这棵树写如xml。功能简单,主要是记录下libxml的使用方法 废话少说,直接上代码点击(此处)折叠或打开#inc.........【阅读全文】