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分类: Windows平台

2014-09-14 11:44:51

    之前由于项目紧,所以暂时放下了andorid项目,花了几天时间给“嗨屋”实现一个会员激活、充值的客户端,因为用到刷卡的功能,正好sdk中有c#的demo,所以借此就用c#吧,简单点!
    这里了,主要是记录下这个思路和过程,框架也是学习过来的!之所以用框架是因为之前时间紧,没考虑功能模块独立性,后来上线后发现添加新功能非常费劲,而且代码特别冗余,因此没办法重构吧!就重构了,决定把功能模块都作为插件调用,这样未来再扩张功能的时候会非常方便,好处就这了!
    而且插件即使被盗用了,盗用者也无法获得用户名和密码,因为用户名和密码与主界面捆绑,而不是每个界面都有,只不过在插件初始化的时候会传给插件,而且每次访问后台都需要带上,这样保证了每次通信的安全性。。。目前结构是这样的,如果还有好的结构也会采用...
    记录下思路,而不是代码本身,&& c#里面的反射和委托机制非常值得学习!!!,当然java也有反射..还有其他....

    关于unity和C#的相关笔记,将会在 http://blog.sina.com.cn/u/1757369575 这样才能加强学习的力度和督促的力度,同时提升一下文章的组织能力!!!
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