枚举一:enum GENGDER{ male, female};
枚举二:enum GENGDER{ male = 3, female};
枚举三:enum GENGDER{ male, female = 4};
枚举四:enum GENGDER{ male = 2, female = 5};
枚举就是个类型,可以更加形象的表示某些属性!
而宏就不同了: #define MaxSize 23
宏不能定义变量,而枚举可以。enum GENGDER a = male; //枚举可以认为是一个命名常量,即有名字的常量
『
enum COLOR{ Blue = 2, Red = 3}; //这样的话,我定义color = 2的时候,就知道是Blude颜色。
example:
struct stu{
int color; //clothes' color
int id;
};
在初始化的时候可以如此:
struct stu a = {.color = Blue, .id = 4}; //这样就形象了
』
typedef struct stu{
char name[22];
char gender;
int age;
int id;
}STUDENT, student_t; //t 表示type
1.自动补齐(4字节对齐)
1.1 总共字节数: 24 + 4 + 4 + 4 = 36
1.2 如果char a[20]放在最后,不用考虑。
1.3 如果char gender放在最后,也要补齐4个字节。1 + 3个字节。
2. 只有在定义的时候,才会分配内存空间 student_t s1; 或者 STUDENT s2;
3. 结构体初始化:
int a = 10; //初始化
int b;
b = 10; //赋值
STUDENT s1 = {"huanfenger", .......};
4. 结构体指针 student_t* p; (*p).name / ps->name;
5. 结构体打印
printf("%s\n", s1.gender == 3 ? "male" : "female");
6. 结构体另类初始化 student_t ss = {.gender = 3, .name = "feljf", ....};
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