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分类: C/C++

2017-08-09 21:07:10

   1、go path问题
       不是每个项目都来一个go path,go path是所有项目共享的
        go path是包搜索路径的根

  2、单向依赖
       不允许出现出现循环依赖,类似c/c++中的循环包含

  3、包的导入问题
        目录的层次用'/'来连接,不是用'.'(python)

          import '_'  package_with_path ———— 前缀触发package中的init方法调用

          import '.'  package_with_path ————  前缀触发package中的所有的全局变量在当前环境全部可见,类似import *

          import 'e'  package_with_path ——-----  前缀触发package的重名名
  
   4、类型强制转换
           相似类型的转换可以类比c/c++中的使用习惯
            如int32,int64,uint64
           需要注意的是int与int32的类型不是一样的,int与平台有关

  5、函数返回值的变量可以提前声明,一般来说指针变量的空间并未分配
       所有的返回值尽量一致,要么全部声明,要么全部不声明
   
    
   6、尽量少用go自带的隐式的init加载机制,时机不是人为控制的
   
  7、单元测试机制
        同一级目录下的*_test.go
             go test  自动加载所有的*_test.go
        单个模块的单元测试
             go test -v localcache_test.go localcache.go






        
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