Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 1358203
  • 博文数量: 277
  • 博客积分: 2551
  • 博客等级: 少校
  • 技术积分: 3918
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2011-02-21 22:46
文章分类

全部博文(277)

文章存档

2017年(3)

2016年(9)

2015年(65)

2014年(27)

2013年(85)

2012年(61)

2011年(27)

分类: C/C++

2012-08-23 12:28:25

    最近看一份源码中,想起了曾经数组实现循环队列的方法,它主要是保留一个空间,来简化循环队列的实现。
    队列的实现主要是解决队列为空和队列满的条件判断,Head==Tail表示队列为空,Head+1==Tail表示队列满
 
   目前对文件分片的方式存储,尤其是针对流媒体,因为用户看视频时,可能用户只看一段,就关闭了,而且文件分片后,传输也方便,可以减少网络带宽,只需要在终端完成组包就行了。
  
   解决字符串的比较问题,可以采用[key,string],建立一个绑定关系,之后字符串的转化为的比较,找到key就顺便找到string。
  
    状态机的设计中,[state,event]映射后的是一个处理列表,而不仅仅是一个函数而已,这算是一点进步。
   
     为什么很多OSAL的设计中要出现U32,U16,那是因为开发者编写时,要方便,也不易出错
  
  
阅读(877) | 评论(0) | 转发(0) |
0

上一篇:对现存网络的认识

下一篇:需求细化

给主人留下些什么吧!~~