全部博文(396)
发布时间:2016-08-31 16:00:56
【版权声明:转载请保留出处:blog.csdn.net/gentleliu。Mail:shallnew at 163 dot com】 这一节我们讲一下make的函数,在之前的章节已经讲到了几个函数:wildcard、patsubst、notdir、shell等。一般函数的调用格式如下:$(funcname arguments)或$(funcname arguments)其中funcname是需要调用函数.........【阅读全文】
发布时间:2016-08-31 15:56:12
【版权声明:转载请保留出处:blog.csdn.net/gentleliu。Mail:shallnew at 163 dot com】 在一个较大的工程中,一般会将源代码和二进制文件(.o 文件和可执行文件)安排在不同的目录来进行区分管理。这种情况下,我们可以使用 make 提供的目录搜索依赖文件功能(在指定的若干.........【阅读全文】
发布时间:2016-08-31 15:50:57
【版权声明:转载请保留出处:blog.csdn.net/gentleliu。Mail:shallnew at 163 dot com】 上一节讲到目录创建成功,目标文件没有生产到对应目录下,这里我们先给目标文件加上对应目录,这样的话产生对应的目标文件会直接生成到对应目录。我们先给库文件目标和可执行文件目标加上路径,如下:.........【阅读全文】
发布时间:2016-08-31 15:47:54
版权声明:转载请保留出处:blog.csdn.net/gentleliu。Mail:shallnew at 163 dot com】 上一节我们把规则单独提取出来,方便了Makefile的维护,每个模块只需要给出关于自己的一些变量,然后再使用统一的规则Makefile。这一节我们继续改进我们的Makefile,到目前为止我们的Makefile编译链接输出的目标.........【阅读全文】
发布时间:2016-08-31 15:27:48
版权声明:转载请保留出处:blog.csdn.net/gentleliu。Mail:shallnew at 163 dot com】在大一些的项目里面,所有源代码不会只放在同一个目录,一般各个功能模块的源代码都是分开的,各自放在各自目录下,并且头文件和.c源文件也会有各自的目录,这样便于项目代码的维护。这样我们可以在每个功能模.........【阅读全文】