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发布时间:2016-09-26 14:11:48

前文介绍了利用/dev/i2c-0在应用层完成对i2c设备的操作,但很多时候我们还是习惯为i2c设备在内核层编写驱动程序。目前内核支持两种编写i2c驱动程序的方式。下面分别介绍这两种方式的实现。这里分别称这两种方式为“Adapter方式(LEGACY)”和“Probe方式(new style)”。(1)Adapter方式(LEGACY).........【阅读全文】

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发布时间:2016-09-26 11:56:03

几乎每一种外设都是通过读写设备上的寄存器来进行的。外设寄存器也称为“I/O端口”,通常包括:控制寄存器、状态寄存器和数据寄存器三大类,而且一个外设的寄存器通常被连续地编址。CPU对外设IO端口物理地址的编址方式有两种:一种是I/O映射方式(I/O-mapped),另一种是内存映射方式(Memory-mapped)。而具体采用哪一种则取.........【阅读全文】

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发布时间:2016-09-24 14:31:01

驱动程序运行在内核空间中,应用程序运行在用户空间中,两者是不能直接通信的。但在实际应用中,在设备已经准备好的时候,我们希望通知用户程序设备已经ok,用户程序可以读取了,这样应用程序就不需要一直查询该设备的状态,从而节约了资源,这就是异步通知。好,那下一个问题就来了,这个过程如何实现呢?简单,两方面的.........【阅读全文】

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发布时间:2016-09-23 16:50:36

1.  无线网络驱动(ath9k_htc)     ath9k_htc是一个基于USB接口的SoftMAC无线网络适配器。为了其驱动能正常工作,首先必须调用usb_register来注册驱动定义的usb_driver,以借助USB Core的力量来处理与USB协议相关的事件。其代码如下:[cpp] view plain copy static .........【阅读全文】

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发布时间:2016-09-23 13:21:33

Run-time PM. 每个device或者bus都会向run-time PM core注册3个callbackstruct dev_pm_ops { ... int (*runtime_suspend)(struct device *dev); int (*runtime_resume)(struct device *dev); int (*runtime_idle)(struct device *dev); ...};.........【阅读全文】

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