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发布时间:2017-12-18 07:38:18

3D 场景的反序列化实践版本!在做 3D 的时候,最喜欢的应该是能够立马看到效果吧?不用再去代码中找找找,毕竟一般 3D 场景的代码量都很大,所以我们就通过这个例子给大家一点点的提示,大家可以自己天马行空,做出对自己项目最好的产品!......【阅读全文】

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发布时间:2017-12-06 22:33:49

列表拖拽变 3d 贴图?当图片少的时候,你可能觉得无所谓,如果图片很大量,那真的就是没有办法很准确地确定我要附的是什么照片,左边一个列表都是图片的信息,可以很明确地了解自己需要哪一张图片,在实际应用中还是让人很轻松的~......【阅读全文】

阅读(2498) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2017-12-03 22:00:51

要是我们有一个编辑器,能直接根据设计师的稿子,让非设计人员也非程序员来创建一个复杂的模型,那该多棒啊!今天我们就来看看这个看似复杂的过程是如何变成简单的!突然觉得危机感好强啊!!!......【阅读全文】

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发布时间:2017-11-27 08:11:20

今天的这个机房机柜例子看起来很容易,但是如果你想想要的话,是可以自己生成一个拖拽机柜图片生成 3D 机柜模型的 3D 编辑器,在开发上,只需要设计师设计出了 2D 和 3D 模型,用户只需直接拖拽就可以生成 3D 模型,而不需要自己去绘制,是一个非常好用的方法!......【阅读全文】

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发布时间:2017-11-22 23:53:38

每次看到医学界发布的宣传片中基本上都有一个 DNA 的样式,拖动一个节点靠近另一个节点 2 节点就会“弹开”,拉远一点又会向 1 节点“靠近”,这种效果非常炫啊,所以我觉得自己应该动手来实践一下了,就产生了这么个结果,good job!......【阅读全文】

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