小鱼儿游啊游啊。。。。
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发布时间:2013-01-24 14:53:38
Android HAL层,即硬件抽象层,是Google响应厂家“希望不公开源码”的要求推出的新概念1,源代码和目标位置源代码: /hardware/libhardware目录,该目录的目录结构如下:/hardware/libhardware/hardware.c编译成libhardware.so,目标位置为/system/lib目录/hardware/libhardware/include/hardware目录下包含如下头文件:.........【阅读全文】
发布时间:2013-01-24 14:52:03
转自:http://hi.baidu.com/xdyang1986/blog/item/1681d3d4ef4a63d251da4bd5.html这个函数的主要功能是根据模块ID寻找硬件模块动态链接库德地址,然后调用load去打开动态链接库并从中获取硬件模块结构体地址。具体的源码如下:代码@/hardware/libhardware/hardware.c[cpp] view plaincopyprint?.........【阅读全文】
发布时间:2013-01-08 14:57:41
在模块的编写过程中,我们经常使用定时器来等待一段时间之后再来执行某一个操作。为方便分析,写了下列一段测试程序:#include <linux/config.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/module.h>#include <linux/interrupt.h>#include <linux/delay.h>#include <linux/timer.h> MODULE_LICENSE("GPL");......【阅读全文】
发布时间:2013-01-08 13:42:34
一、简介2.6内核上一个新的特性就是per-CPU变量。顾名思义,就是每个处理器上有此变量的一个副本。per-CPU的最大优点就是,对它的访问几乎不需要锁,因为每个CPU都在自己的副本上工作。tasklet、timer_list等机制都使用了per-CPU技术。二、API使用注意,2.6内核是抢占式的。所以在访问per-CPU变量时,应使用特定的API来避免抢占,即避免它被切换到另一个CPU上被处理。per-CPU变量可以在编译时声明,也可以在系统运行时动态生成实例一:编译期间创建一个per-CPU变量: DEFINE_PER_CPU(int,......【阅读全文】