小鱼儿游啊游啊。。。。
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发布时间:2013-08-02 16:30:43
这部分spec的内容没有全看懂,但是根据FSL的代码能知道这其中的sequence,下面就结合着FSL的代码来描述下video overlay过程的sequence。首先介绍一下video overlay,vieo overlay不同于video capture,是指不需要对video信号的帧进行copy,直接将视频信号转化成显卡的VGA信号或者将捕获到的视频帧直接存放在显卡的内.........【阅读全文】
发布时间:2013-02-25 15:48:35
Camera driver&V4L2驱动架构介绍大约一年前写的东西,介绍性部分是当时在网络上找的内容,后面的分析部分是基于当时的项目,基于Mavell Pxa920,希望对初学者有点点的帮助吧。转载请注明出。 1. Camera相关介绍1.1. 手机Camera介绍手.........【阅读全文】
发布时间:2012-12-24 16:50:44
Copyright:http://blog.csdn.net/myzhzygh/article/details/6622419 Contents: 1 Camera Architecture (Binder机制应用) 该部分主要借助Camera Subsystem分享自己对binder的理解。对该部分的阅读不需要太多对Camera子系统的了解,结合大体类图,顺着我的思路也可以学习 binder设计思想。通过我个人的一个思考路线,来阐述如何将binder通信机制嵌入到一个Subsystem中。通过这部分的启发,可以帮助大家应 用binder通信机制,可以为Android......【阅读全文】
发布时间:2012-12-17 20:30:32
1 V4L2简介 video4linux2(V4L2)是Linux内核中关于视频设备的内核驱动,它为Linux中视频设备访问提供了通用接口,在Linux系统中,V4L2驱动的Video设备节点路径通常/dev/video/中的videoXV4L2驱动对用户空间提供字符设备,主设备号为81,对于视频设备,其次设备号为0-63。除此之外,次设备号为64-127的Radio设备,次设备号为192-223的是Teletext设备,次设备号为224-255的是VBI设备V4L2驱动的Video设备在用户空间通过各种ioctl调用进行控制,并且可以使用mmap进行内存映射 1.1 V4......【阅读全文】