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发布时间:2014-01-23 11:14:49

从JNI的调用看,Java通过surfacetexture来显示preview。CameraService通过surfacetexture获取ANativeWindow,向OpenGL传递数据。ANativeWindow的函数实现是在CameraHardwareInterface.h中, struct camera_preview_window { struct preview_stream_ops nw; void *user; }; struct camera_preview_window mH.........【阅读全文】

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发布时间:2013-09-11 12:32:49

 Android Camera数据流分析全程记录(overlay方式)这里为什么要研究overlay方式呢?android camera需要driver和app层需要有大量数据需要传输,如果使用非overlay方式进行数据从driver到app层的传输,使系统性能受到很到影响,使系统速度变慢,同时会影响功耗等,而在camera preview module时,通常我们是不必要将采.........【阅读全文】

阅读(3258) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-07-05 18:35:50

Android Camera 通过V4L2与kernel driver的完整交互过程之前在 Android Camera 的执行流程 http://blog.chinaunix.net/uid-26765074-id-3499537.html 这篇文章中已经详细介绍了Android Camera app到调用open打开camera 设备的完成过程,但是只是到此为止,并未对较底层的操作控制等做任何分析,今天就要.........【阅读全文】

阅读(2415) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-07-05 18:35:25

V4L2用户空间和kernel层driver的交互过程这篇文章详细分析了V4L2用户空间和kernel层driver的交互过程,目的只有一个:更清晰的理解V4L2视频驱动程序的系统结构,驱动编程方法,为以后开发视频驱动打好基础既然从用户层出发探究驱动层,这里先贴出应用层code:#include <stdio.h> #include <st.........【阅读全文】

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发布时间:2013-07-05 18:35:18

V4L2视频应用程序编程架构 V4L(video4linux是一些视频系统,视频软件、音频软件的基础,经常时候在需要采集图像的场合,如视频监控,webcam,可视电话,经常使用在embedded linux中是linux嵌入式开发中经常使用的系统接口。它是linux内核提供给用户空间的编程接口,各种的视频和音频设备开发相应的驱动程序后,就可以.........【阅读全文】

阅读(6027) | 评论(1) | 转发(0)
给主人留下些什么吧!~~

yanbingwei862015-04-01 15:04

怎么你的文章很多都设置了只能自己看啊 我觉得很多写的很好 也想看看 能开放一下权限嘛  谢谢

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