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3dmax入门 第四章:编辑关键帧 |
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3dmax入门 第四章:关键帧动画 |
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3dmax入门 第三章:其它变换方法 |
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3dmax入门 第三章:变换坐标系 |
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3dmax入门 第三章:对象的捕捉 |
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3dmax入门 第三章:克隆对象 |
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3dmax入门 第三章:变换(Transform) |
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3dmax入门 第三章:对象的变换 |
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3dmax入门 第二章:选择集Selection Sets和组(Group) |
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3dmax入门 第二章:编辑修改器堆栈的显示 |
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3dmax入门 第二章:样条线(Splines) |
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3dmax入门 第二章:单位(Units) |
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3dmax入门 第二章:打开文件和保存文件 |
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3dmax入门 第二章:使用文件和对象工作 |
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3dmax入门 第一章:3ds max的 状态区域和提示行 |
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3dmax入门 第一章:3ds max的 菜单栏应用举例 |
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3dmax入门 第一章:3ds max的 视口大小布局和显示方式 |
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3dmax入门 第一章:3ds max的用户界面 |
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