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学校:上海交通大学软件工程 学历:硕士 行业:从事流媒体移动开发 QQ: 412595942 邮箱:yiikai1987910@gmail.com

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发布时间:2014-11-07 11:32:20

        工厂模式我想大家都应该知道,这里对这个设计模式中的基本模式就不多赘述了,直接上代码,来分析下它的缺点。     就拿造人这件事来说,我们可以抽象出一个human类来用工厂模式创造出不同国家的人,比如美国人和中国人。           如图.........【阅读全文】

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发布时间:2014-11-01 11:43:12

     本例简单实现了解码后的video重新编码264之后在mux成MP4文件的过程,主要是用来记录muxing的方法。    下面详细说一下细节:    大家都知道一般解码出来的数据都是播放顺序,解码器是将编码顺序的数据重新按照解码后的播放顺序输出的。而编码器是把数据根据解码需要的顺序重新排.........【阅读全文】

阅读(22139) | 评论(0) | 转发(1)

发布时间:2014-10-30 22:33:55

     前一篇介绍过用x264编码文件,ffmpeg内部也是用x264编码,这里记录下简单的用ffmpeg的编码    直接上代码:点击(此处)折叠或打开onst char* SRC_FILE = "1.mp4";const char* OUT_FILE = "outfile.h264";typedef stru.........【阅读全文】

阅读(11937) | 评论(0) | 转发(2)

发布时间:2014-10-29 23:06:56

    video的raw data一般都是YUV420p的格式,简单的记录下这个格式的细节,如有不对希望大家能指出。   YUV图像通常有两种格式,一种是packet 还有一种是planar    从字面上就能理解packet的意思就是所有的yuv数据都是一股脑的放在一起,当然 内部的数据还是按照格式要求的,只是从外部来.........【阅读全文】

阅读(18911) | 评论(4) | 转发(4)

发布时间:2014-10-28 22:29:24

    ffmepg中的压缩264直接也是用的x264库,直接研究了x264 , 果然高效简单,不过还有很多概念有待研究。记录最简单的实现,直接上代码  点击(此处)折叠或打开#include <stdint.h>#include "x264.h"#include "x264_config.h"#i.........【阅读全文】

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