全部博文(465)
发布时间:2013-09-17 16:17:40
1所示。 B、D要想开始,必须在开发任务 ”” A任务完成后, C、B、D任务的人手已经到位了也不行。你知道细节。 “嗯,A任务对应的改动进了基线才行。这时候大家才能看到 B任务才能开始。“现在要等多久?“嗯,那要看我这边集成需要多久。刚结束的一次是整整一周。哦,不止是集成的时间。还要.........【阅读全文】
发布时间:2013-09-16 15:03:00
编写一个简单的C++程序每个C++程序都包含一个或多个函数(function),其中一个必须命名为main。操作系统通过调用main来运行C++程序。下面是一个非常简单的main函数,它什么也不干,只是返回给操作系统一个值:[cpp] view plaincopyint main() .........【阅读全文】
发布时间:2013-09-13 09:29:58
本书介绍了HTML5 游戏开发的一般过程和技巧。全书共分12 章,第1 章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性,包括在canvas 上绘图、播放声音等,另外还引入了子画面页的概念;第2~4 章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于《愤怒的小鸟》的游戏,全面介绍了物理引擎的概念,以及在游戏中使用物理引擎的方法,这一部分还引入了视差滚动技巧,以实现某种伪3D 效果;第5~10 章开发了一款简化版的《红色警戒》游戏,这一部分涉及了相当多的内容,包括地图的制作,建筑与单位的设定、绘制,玩家与单位的互动,触发器与剧情的编写,路径规划算法等;第11、12 章利用nodeJS 和WebSocket 开发了《红色警戒》游戏的多人对战模式,这一部分的主要问题是保持游戏在多个玩家的浏览器中的状态一致。
对于熟悉前端开发,想用前端技术做一些更酷的事情,却又不知如何下手的人,这是一本可多得的好书。......【阅读全文】